天赋加点
关于天赋加点的部分我就不多说了,我会在下面说,首先我要说的是,我认为这个天赋是给团队辅助或者是团队输出提供加成,因此我认为这个天赋加点的思路就是:优先升控制系天赋,然后再升输出系天赋。
再说我认为要提到的,关于技能点的加点,大家有兴趣的话可以看一下我贴子上的加点攻略,因为我就不多说了,这个没什么好说的,先来张我认为比较重要的天赋加点:
1、狂暴10必点为什么?因为我觉得狂暴就是群伤,加上暴伤和技能伤害,狂暴就是一个比较重要的爆发点,加满狂暴只要有一个流血效果,狂暴带来的20%的溅射伤害提升,就是2、5倍的伤害,再配合高级输出技能,狂暴之前冷却5秒,都让龙吟来的更频繁了。这个嘛,加点都是有效果的。
2、血怒10还是5级前加一个,绝对的神技,5级前唯一的加血量的技能,所以我相信这个天赋是PVP中很厉害的技能。
3、因为分身的存在,其他系里面应该都是加血加状态的,那么接下来技能应该怎么加呢?
这个技能点首先解释一下,在游戏里面可以学习到召唤这个技能,而且需要玩家先进行学习,因为前期学习技能比较贵,前期要靠大量的金钱来供养,而且前期技能点数也不多,所以一定要省着点用,因为这个技能在前期算是比较有用的,而且在前期,能够学习到召唤这个技能,对于前期的提升是非常大的。
其中最关键的一点就是,如果没有点满的话,那么这个天赋能够在前期帮助我们更快升级,至于前期学习到这个技能到底有何轻重缓急,这个就要看自己的情况了。
因为前期升级非常的快,所以前期对于金币和木头都不多的玩家来说,是非常吃香的,而且玩家在玩的时候,如果觉得金币和木头不够用,可以选择把它们全部升到3级,这样的话我们能够轻松的度过前期。
前期的话,建议大家可以选择雷电法术,这个是物理攻击的天赋,虽然没有伤害加成,但是可以配合高等级的法术技能来提高输出。而且雷电法术不仅可以伤害高,而且伤害也很高,而且范围还很大。对于后期来说,这个技能是非常不错的技能,由于它的伤害可以穿透,所以即便是战斗后期也是非常好用的技能。
对于高等级的玩家来说,这个技能可以说是非常不错的技能,雷电法术的伤害和射程都可以覆盖到其他职业,而且这个技能也是拥有群攻技能的,所以在PVP里面也是非常好用。
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