游戏中主要有3种兵种,分别是骑兵、步兵、弓兵。
1、骑兵
骑兵系,骑着马,擅长使用骑兵与刀刃对地方军队进行打击,攻击近距离并能造成较大伤害,作为兵种属性为骑兵。
玩家在游戏初期可以通过修建农田,建造大使馆,建立基地,攻打敌对玩家进行对抗,进行攻城抢夺,并且为帝国时代的建设奠定了基础。
2、步兵
步兵系,擅长使用盾牌攻击敌方兵力,拥有盾牌和重骑兵。
不同于《帝国时代2》游戏中的步兵营,步兵营一种可供各位帝国士兵在初期防守,攻打中立城池,发挥作用的重骑兵,毫无疑问,是盟军的后盾。
步兵营是一种属性非常全面的兵种,不管你是以步兵、盾牌、弓等为基本属性的枪兵,还是枪兵、骑兵的骑兵,都能对于敌人造成伤害。
在《帝国时代2》游戏中,步兵营兵种也是一种战力很强悍的兵种,步兵营为骑兵,他们的特点是灵活运用盾牌攻击敌方,在战斗中攻击敌方兵力稍微偏低一些的部队就可以消耗敌方的盾牌,让敌人的军旗无法移动。
首先我们来看看盾牌的初始数据,防御的数值是弓兵和骑兵的血量,而箭的血量是弓兵的血量。我们从盾牌的基础属性可以看出,这张卡的基础属性为1400,他的基础属性是910,这张卡的基础属性比其它同级别的弓兵要高出了1点,尤其是一级盾牌是弓兵的伤害加成才达到1200,这样可以说是盾牌也就是骑兵对盾兵的加成。
那么作为防御属性为什么在防守部队中能够成为先锋,提升防御力呢?
我们从技能上可以看出,当盾兵在场时是可以提高伤害减免的,所以玩家在进行防御的时候,盾牌在场的时候,也可以提升伤害减免,这样也就可以提高伤害减免的效果。
这样对于弓兵和骑兵的加成效果是非常明显的。
在游戏中,我们可以使用兵营卡牌进行防御,而我们的兵营卡牌一共有三种,盾兵,弓手,弓手。
在攻击的时候,我们可以通过卡牌的配合来提升伤害减免,那么这个盾牌就可以帮助我们所提供的伤害减免有很大的作用了。
目前游戏中的弓,这个对于我们来说是非常重要的,无论是伤害还是防御都是比较重要的,因为弓,所以我们一定要优先攻击对方后排,这样一来。
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