主线:建议先过完序章后,然后在做祭坛的支线任务,也就是黑暗魔导师工会委托任务。
灵魂连接:通关主线任务13—19后开启,可以通过做祭坛任务来升级灵魂连接的等级。
灵魂连接画面:接下来的剧情由于还在测试中,可能会有一些不完整的地方,因为过了剧情之后,角色将会获得等级上限提升。
点击角色头像可以查看该角色的详细信息,如等级、职业、称号、能力值等等。
右侧是角色的属性,每个属性有六项属性,分别对应不同的颜色。这里介绍一下我们每个角色的颜色。红色代表生命值,金色代表攻击力,金色代表防御力,白色代表法术强度。根据颜色可以分为:白、绿、蓝、紫、橙色。
白色为装备品阶,品阶越高,属性越好。当然成品装备都是需要通过打小怪或者副本获得碎片合成。
白色为装备品阶,成品装备主要是蓝色和紫色装备。
在这里主要介绍一下基础的基础属性。
基础属性的基础属性分为生命值、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、物理防御、魔法防御。
生命值
基础属性的基础数值为英雄的生命值。生命值的基础数值随着时间恢复。
物理攻击
不论什么英雄在战斗中都会自动攻击敌方单位,近战英雄的攻击无视护甲,远战英雄的攻击无视护甲。
法术攻击
不论魔法攻击与物理攻击都可以直接攻击到敌方单位,近战英雄的攻击无视护甲。
物理防御
无视护甲的基础数值为英雄的生命值。
魔法防御的基础数值为英雄的魔法防御。
法术防御
直接作用于敌方单位的法术防御,提供关键的单体伤害和群体伤害。
物理防御的基础数值为英雄的魔法防御。
物理防御的基础数值为英雄的物理防御。
魔法防御的基础数值为英雄的魔法防御。
法术防御的基础数值为英雄的魔法防御。
特殊机制
只有拥有特殊机制的英雄才能释放特殊机制,下列描述中,无法替代英雄的生效方式:
死亡后释放:免疫死亡惩罚,不可驱散,不可叠加。
在英雄技能的展示中,我们可以看到所有的英雄都是通过这一机制来实现的。
战斗中的技能(Combo)
英雄技能可以被视为一个技能,并且技能无法被重置。在英雄技能界面中,未使用的技能/被动技能可以通过金币进行升级。
英雄技能升级时,将消耗金币作为升级技能的材料,技能升级后。
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