热血江湖剑客气功加点攻略


嘿,兄弟们,咱今天聊聊《热血江湖传》里剑客这职业的气功加点咋搞。剑客这家伙,定位挺带劲儿高闪避,高爆发,尤其四转之后,那伤害蹭蹭往上窜,跟开了挂似的。不过呢,咋加点还真得动动脑子,不然白瞎了这身手艺。俺以前玩的时候,瞎点点了一堆,结果打架老被揍,后来才琢磨出点门道,赶紧跟你们分享下,别走俺的老路!
先说基础气功吧。连环飞舞这玩意儿,咋说呢,听着挺唬人概率触发三次快攻,战斗力数值看着也挺美。可实际用起来,俺感觉有点鸡肋。尤其三转后,技能爆发力上来了,这家伙就显得不够看了。更别提后期护体神功还能削它%触发率,PVP里级的连环飞舞被抗了,基本就是废柴。俺给个分吧,除非你有啥+气功的装备撑腰,不然别指望它翻天。必杀一击呢,前期还行,普攻加倍伤害,补技能CD空档挺爽,可后期一样被护体神功克,%抵抗率一出,爆发就萎了。俺给前期用用得了,后期还是洗了吧。
再瞅瞅狂风万破,这货固定加愤怒状态时间,配合四转气功能多触发愤怒,战斗力嗖嗖涨,俺觉得后期值得点,妥的。长虹贯日是直接加最大攻击力,数字看着实在,前期用着挺爽,可后期爆发一高,这点固定加成就有点不够瞧了,分吧,俺建议后期换掉。百变神行咋样?百分比加闪避,PVE、PVP都吃香,游戏里技能CD多,普攻地位高,这闪避一拉满,效果杠杠滴,俺给分,后期必须点满!
一转气功里,护身罡气是真核心,%概率加防御,生存能力蹭蹭涨,围殴都不怕,,没啥好犹豫的,点满它!补元益气加血量,前期血薄时能凑合用用,可后期宠物一出,这气功就废了,分吧,俺懒得搭理它。钢筋铁骨是百分比加防御,中后期装备跟不上可以点点,分,凑合吧。
二转里,移花接木俺超爱,高续航吸血技,伤害%概率回血,配合装备触发率更高,分,核心技能必须点。削铁如泥百分比加攻击力,面板伤害直接拉起来,没啥好说的,必满!心如止水加命中,数值忒低,对付高闪剑客还老MISS,分吧,俺试过一次就放弃了。
三转有回流身法,武功回避和伤害加成,PK、抗揍都牛,,满上!踏雪无痕固定加回避,后期点多可以瞅瞅,分吧。不动如山武功防御加成,PK必备,俺建议点满。
四转开始牛了!怒海狂澜爆发技,瞬间伤害百分比拉满,概率也不赖,配装备更猛,,剑客爆发从这开始,必须满。冲冠一怒加怒气概率,超高触发,PVE、PVP愤怒状态随便上,,点它!静心凝气加武功命中百分比,后期装备一撑,打高闪玩家贼准,挺香。
五转有无坚不摧,概率无视防御和武功防,爆发逆天,,神技必满。开山裂石固定加武功攻击,效果还行,可以满。凌波微步百分比加武功回避,后期破防多,这技能顶用,,满了吧!
最后破天一剑,升天气功,武功伤害百分比拉满,当前版本剑客顶配,效果硬核,,加满不亏。俺以前玩到这,差点没激动得砸键盘,伤害跳得老高了!
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