慢火小炒史:我的《无悔华夏》种田流心得


上周和女朋友约会,她问我最近咋老困,我说玩游戏肝过头了,她问玩啥游戏这么上瘾?我说《无悔华夏》,种田呢。她直接翻白眼说:你个城里人,种啥田啊?!《无悔华夏》里的科技点分政治、军事、民生、名臣技能四大类。刚开始我还犯二,以为科技点均匀分配才是王道,结果发现自己既打不赢别人,钱粮也不多,简直啥都不行!
这游戏里钱粮实在太好搞了。烛龙之眼、物资车这些外部道具都能给不少钱粮,离线也能收获,亏空了也不会有啥惩罚(不像某些游戏会直接扣战力)。甚至还可以通过贸易和借兵从盟友那搞资源,投入小回报高!
种田流的优点是真的多。对不想拼手速拼肝度的玩家来说简直是福音。我自己就是上班族,根本没空一直盯着手机打仗。种田流能通过离线点科技拿时的离线收益,评分还贼高!
而且这玩法非常省道具,不用操心行动点和兵源问题,太适合上班摸鱼偶尔点一下的节奏了。更赞的是能做更多事件成就收集文物,对于我这种收集控来说,简直不要太爽!
有一天我睡前点了科技,第二天起床发现才涨了,我差点砸手机。。。而且要是玩过几次后,真的会忍不住想速统,毕竟人类都是喜欢即时满足的动物嘛。还有就是得频繁上线,我有次忘记点科技,结果损失了好几个小时的进度,郁闷了一整天。
我自己是从速统转成种田流的,虽然慢了点,但真的轻松多了。不再熬夜打排名,也不用担心被攻击,可以安安静静地看着自己的小国家一点点强大起来。
听说下个版本要更新外交系统,不知道对种田流有啥影响。。。大家有任何想法,欢迎在评论区留言交流啊!
发布此文仅为传递信息,不代表cbi游戏天地网的观点和立场 ,如需转载请注明出处!