在《英雄联盟手游》中,当玩家选定一个地图后,一旦点击"摇杆死区",那么玩家将会面临无法移动身体、移动视野、无法进攻等多种状况,并且只能等待系统的提示。因此,很多玩家都会选择通过购买一个"摇杆死区"来避免因此而失去游戏的乐趣。而在这个游戏中,玩家如果想要购买摇杆死区,那么一般会选择购买游戏中的"摇杆死区",当然,如果玩家选择了"摇杆死区",那么游戏中的"摇杆死区"就不会被点击。
而对于玩家来说,"摇杆死区"的存在是在玩家点击"游戏画面"后,系统会自动选择游戏的时间。当游戏中断时,可以点击暂停按钮,使其重新再次开始游戏。此时,若玩家想要改变游戏的进程,只需要在游戏中选择暂停的时候进行点击,系统就会按照设置自动选择时间,如果没有设置时间,系统就会自动选择玩家在"游戏画面"所做的"暂停"操作,并将时间设置在"游戏画面"中,以便进行其他操作。
在设置时间和操作设定后,玩家可以通过"摇杆死区"功能来对"暂停"做出适当修改,但不会影响游戏进程。"游戏画面"的右下角有个"暂停"按钮,点击它可以对游戏的暂停进行相应的调整,而玩家点击此按钮,则会暂停游戏。
"摇杆死区"的大小与角度成正比。角度越大,死区也就越大。在游戏中,玩家可以通过点击鼠标左键来控制摇杆的移动,而点击鼠标右键则会改变角度。在《英雄联盟》中,有一个死角位置可以用来放置一些物品。不要小看这个空间,玩家可以在这里放置一些东西,可以让敌人进入到空间里。
技能方向控制技能的灵敏度取决于被控制目标的移动速度,越小的目标,技能方向越灵敏,越大的目标,技能方向控制技能的灵敏度。被控制目标的技能方向,一般都是以被控制目标的移动速度为准。这也是为什么我们在设置技能方向时要设置一个方向,而不是死区控制技能方向。因为死区控制技能方向是以被控制目标的移动速度为准的,而技能方向是以技能目标的移动速度为准的。
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