DungeonKeeperII个人资料
“娘家”-Bullfrog
喜好-杀戮Itisgoodatbebad!
个人经历-收集20颗传送宝石,打开通往阳光世界的通道。
手段-用最新的机关、最强的魔法、最英勇善战的怪物、最高明的计策去夺取20颗宝石。
拥护者-扩大Keeperfans及众位铁打玩儿家.
这一次牛蛙却实用心良苦给众玩儿家调制了一道另类大餐。首先游戏支持D3D使画面有大幅度提高,由全新的3D引擎+Voodo共同营造的效果使你充分感受战斗的立体感,各类建筑表面的光滑纹理和出众的光影效果使你身临其境。当你附在各种怪物身上,你会看到不同的地下城,每种怪物的视觉感受都不一样,在lmp眼中其他怪物永远是那样高大,火蜥蜴只能看到红色的世界,骷髅眼中只有一片蓝色的地下城...此外每种新加入你阵营的怪物都采用3D登场,牛蛙的苦心可见一斑。过场动画延续了以往的幽默风格.音效也十分逼真,各种各样的怒吼、呻吟、叫喊甚至制造机关时的打造声都为地下城增色不少。游戏内容也有了较多改进。首先不在只是挖金子了-扩建-战斗一成不变的模式。在20关内让你充分领略地下城不一样的挑战。每关你都会有新的建筑、机关、魔法、怪物,巧妙的结合它们针对敌人的强弱制定不同的战术是你成为超级Keeper所向无敌的成功秘诀。 总的来说牛蛙把细腻的画面,逼真的声效、模拟、即时战略和当一把坏人的刺激熔于一炉,为你铸造了一座充满挑战及黑色幽默的地下城。下面我来带你梦回地下城。
DungeonKeeperII中新开发的建筑、魔法、机关都可带到下一关,所以下面把建筑、怪物、魔法、机关的使用方法和背景资料融入他们第一次出现的关卡中一并介绍
第一关战争怒号
本关只是小试牛刀熟悉一下操做
任务:袭击并杀死Antonius领主
建造一个5×3格的巢Lair,一个3×3格的孵化室Hatchery
建筑:巢Lair-怪物休息的地方。
孵化室Hatchery-怪物食物的来源。
怪物:小妖精Goblin-低级的战士近战时有一定威力。
Lmp-工兵,可以说是不眠不休且不需要薪金不会抱怨只会工作,采金子、运机关、标记地盘等杂活全包了,可以说是地下城的“劳模”。有魔法可以制造。
提示:人类领主在北方,当你有一定的军力时可意轻松杀死Antenius夺得第一颗宝石,随即战争的序幕拉开了。
第二关迷惑
任务:侵略歌唱国杀死领主Daris夺得宝石,建造一座图书馆以招募魔法师研究、升级魔法。
建造一座训练所来提升怪物的作战能力。
建筑:图书馆Library-招募魔法师研究魔法。
训练所Trainroonm-可用于训练怪物,最高可提升到4级。当然是要花些银子的。
怪物:魔法师Warlock-可研究魔法,具有远程杀伤能力,不善近战,作战时在战场后方作为远程火力支援。
魔法:本关以后你就会不断研究出新的魔法。魔法分三个级别随着级别增高法力越强,耗费的法力也就越多.
小鬼术CreateLmp-制造lmp为你做工。
闪电术Chunderbolt-用闪电击打敌人,中招的敌人会昏倒或被劈死,但对敌机关无效。
提示:有了魔法一定要用。把领主引到你的地盘一顿闪电便轻松结果了他,拿到你的第二颗宝石。
第三关贪婪
任务:送贪婪的领主Avaricious进坟墓去。
挖掘地上所有的金子诱惑领主离开他的要塞。
建造岗哨陷阱和木门来防卫你的地城之心。
建筑:陷阱工厂Workshop-招募洞穴巨人Troll为你建造各种机关、陷阱。
金库Treasury-扩大你黄金的储备力。你的怪物到发薪日会到这里拿劳务费,要是他们没拿到会不高兴甚至离你而去。
怪物:洞穴巨人Troll-建造机关陷阱的好手。
火蝇Firefly-小苍蝇,长了翅膀就是好,可以四处侦察,不受桥梁的限制但与蜘蛛是天敌,在出现蜘蛛后要把他们分隔开来,否则他们会自相残杀。
机关:可不要小看这一项,它可是你制胜的法宝。巧用地利设置各种机关可以达到事半功倍的效果。
木门WoodenDoor-可以阻止敌人前进。
岗哨陷阱SentryTrap或称他小炮比较贴切-可以炮击敌人但要耗费魔力,魔力不够的时候少用为妙。
提示:Avaricious在北方的要塞里面,在北方通向他要塞的地方多修小炮,当你用小鬼把他引诱出来,一顿闪电加小炮加众怪物的围攻第三颗宝石就是你的收藏品了。
第四关狙击手
任务:横贯领主Luduigs城堡的护城河从他手中夺过传送宝石,找到并占领防卫屋。
怪物:黑暗精灵DarkElf-用弓箭杀伤敌人。适合远程作战,近战是他们的弱点,集体攻击会给敌人以至命的打击。
魔法:附身术Possession-附在你怪物的身上。附在小鬼身上加快工作进度,附在怪物的身上更直接的感受战斗刺激并可以用第一视角游览地下城。
提示:尽快占领正北的第二个传送点,组建一只精锐部队向着东北敌人的堡垒冲吧,可以在进攻过程中占领一个赌场和一个守卫室,怪物们可以在赌场中恢复士气,并且可以增加你财政收入第四颗宝石就在眼前。
第五关恐惧
任务:把躲在城堡里懦弱的领主Constantine找出来,干掉他。
找到并占领监狱为自己制造骷髅。
建筑:防卫房Guardroom-指派你的怪物保卫指定地点。
木桥WoodenBridge-在水上没问题在熔岩上就支持不了多久了。
提示:占领敌人的监狱,制造出骷髅来对付敌人的恐惧陷阱。领主躲在东北边的城堡里干掉他对你来说是易如反掌小心敌军的巫师架设木桥是通往敌人城堡的唯一捷径。(特别注意界面右下的镰刀魔头像,等你收集到死神牌,你可以在某些关中召唤出镰刀魔HornedReaper如:11,14,15...但代价不斐100000点mana才能召唤出来一会儿如果超时使用你需要每2秒支付2000点魔力值)
第六关包围
任务:袭击领主Ironherlm居住的城堡,彻底解决他。
俘虏Ironherlm的手下使他们成为你的奴隶。
尽力找出通向Ironherlm的隐藏通道。
建筑:监狱Prison-把俘虏的敌人转化成骷髅。
刑训室TortureChamber-折磨敌人使其成为你的手下。
怪物:骷髅Skeleton-来的容易,不怕恐惧陷阱但无法保留生前的级别。
黑暗女妖Mistress-喜欢受刑攻击威力大但防御能力弱。
魔法:医疗术Heal-治疗你受伤的怪物.
机关:路障Barricade-阻止敌人前进的步伐.
恐惧陷阱Feartrap-给敌人制造恐惧感.
提示:本关没有传送室,所以你尽量节省兵力,有小炮配合作战将使你事半功倍。领主在南方抓到他你就拥有地五颗宝石。
第六关B溃败
此关追击领主在他进入传送门之前杀死他,你仍没有传送室补充兵源,但用魔法可以使你轻松的拿到宝石。
第七关洞窟
任务:处置操纵火焰的领主Sigrmund和他的巨人随从。
横穿巨人山洞,机警的找到横穿这片熔岩地的道路。
怪物:火蜥蜴Salamander-能在熔岩中行动自如,被训练所吸引,在充满岩浆的地下城是你与敌短兵相接时的利刃。
魔法:魔眼术SightofEvil-用魔眼探看未知区域(高空侦察)。
召集术CalltoArms-召集你的军队集结在指定地点。
机关:警报机关AlarmTrap-敌军进攻会发出警报。
提示:本关由于在熔岩地区作战,要尽量用火蜥蜴,木桥在熔岩里支持不了多久,要小心你的怪物葬身火海。敌领主在东南部用小鬼把他引出来后,用闪电可以轻松把他整死。
第八关后果
任务:接管自甘堕落的守护人但丁的邪恶势力,屠杀领主Titus。
找到并占领分散在四周的房间。
击败守卫的巫师。
建筑:石桥Stonebridge-不怕熔岩但价格比木桥贵,在有水的地方还是尽量用木桥吧。
赌场Casino-娱乐你的怪物。缺钱的时候还可以骗取钱财但怪物会不高兴。
怪物:流氓Rogue-由于他们贪婪的本性且是天生的开琐专家能发现敌人的陷阱,所以他们既能从背后偷袭又能偷窃敌人的钱财,你附在他们身上还能去刺探敌城情报但有一定的危险性。
机关:气体陷阱GasTrap-释放有毒蒸气将临近的怪物一起吞没。
提示:领主在正北方向,尽量占领四周的房屋扩大你的地盘,一步一个脚印的向北方扩张,等有了一定的魔力,接管北方的邪恶之心,Titus就在你对面,不用犹豫直捣黄龙,宝石在向你招手了。
第九关埋伏
任务:伏击领主Uoss阻止他穿过这一领域把宝石拿到手。
努力占领沿河的人类英雄的哨卡。
怪物:愤怒魔鬼BileDemon-可以打造机关,也可以近战但行动缓慢。
机关:BracedDoor-比木门更耐久,价格也要贵一些。
防御岗位GuardPost-指定怪物防卫本地区。
提示:Uoss会一直奔向传送点,一旦让他得逞,你就会陷入万劫不负的境地。所以你要尽可能占领敌人的前哨,多修门以阻止领主的前进,对付他用200000点的闪电一次也击不死(简直是金刚不坏的身子),那也先给他来一顿电击再用怪物围攻他,等魔力恢复至5万点再击打他几下,宝石就到手了。
第十关粉碎
任务:击败守护者Asmodeus从他那拿到宝石。
粉碎领主Ronin控制的路线,找出Asmodeus防卫弱点。
机关:钢刺陷阱spiketrap-弹射钢针杀伤敌人。
提示:本关没有新的建筑和魔法,但钢刺陷阱对你很有帮助。先平掉东西两个敌人的传送点,向北控制第二个传送室。这时最好不要去招惹人类即不开通向敌人的墙,而是在45分钟内利用地利尽量制造机关,起码放顺序为最前端是钢刺,后面是岗哨陷阱(小炮),最后放门。从第二传送室到你的地心给敌人布下一个铁桶阵,你的部队在狭窄的空间内有机关和魔法的保护,人类大军尽管数量众多也不是你的敌手。顶住了人类的进攻,你便可以挥师北上去蚕食Asmodeus的势力,夺取Gem。
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