三国志幻想大陆封测服今晚22点永久停服,公测服将在20日开启。在这最后一天,我终于将官方送的10万元宝用完了……作为松鼠症患者,我表示非常后悔。留着这些元宝干啥呢?都没好好享受!不过,趁封测停服,我也终于有机会整理一下玩三国志幻想大陆的感受了。
印象1:SLG的玩法,RPG的体验
三国志幻想大陆的定位是SLG,可我进游戏,首先感受到的却是剧情……主角作为一个倒霉催的运粮官,遇到强人劫粮,吃了挂落,然后去护送蔡文姬。正愁手下无人可用的时候,在酒馆喝酒居然招到两个猛人:徐晃和许褚。终于时来运转了!然后灭黄巾、战董卓、扁孙策、挖曹操墙脚,再把大耳贼撵得鸡飞狗跳……这让我想起当初玩《三国志10》的情形……从一个悲催小角色,一步步成长,招兵买马四处征战,终于混成了一方诸侯!热血沸腾、壮怀激烈啊!玩三国志幻想大陆,玩家感觉是在过剧情,实际上却是在策略对战。这样的设定很赞。在三国志幻想大陆里,随着剧情发展,一心匡扶汉室的玩家看到皇帝昏庸、诸侯割据,然后在部下的怂恿下一点点的产生了自立之意。用剧情体现主角心理变化,从而激起了玩家奋斗欲望。我一直认为,能够调动玩家内心奋斗欲望的才是好游戏。显然三国志幻想大陆做到了这点。
印象2:武将个性鲜明,配音赞
每个武将,都有符合其性格设定的台词和配音,就像段子手一样。可以看出,游戏策划用心设计了这些角色。配音就只有大家自己进游戏体验了。
印象3:玩法丰富,节奏舒适
所谓玩法,就是刺激玩家奋斗,并且让他达成奋斗目标的机制。在三国志幻想大陆中,有PVE和PVP两条玩法路线。但这两条线并非独立,而是彼此交织。
探索地图
玩家首先需要完成的是开地图,也就是随着剧情去收复一座座城池。
剧情设定为经过黄巾大乱和诸侯割据,玩家需要代表朝廷,去将城池一个个的收复。
每解放一个城池,会得到当地居民的奖励。并开启在此地的各项功能。
每收复完一个地区,就需要派兵进行探索,然后才能开启下一个地图的攻略。
收复城池激活的玩法为:
1、占领。加入玩家势力后,可以占领该城池作为基地。(微良作为一个小渣诸侯,没加势力,所以体验不多。)
2、剿匪。玩家到了一定等级,才能开启这项玩法。通过剿匪,可以得到势力资金、功勋、名帖、装备等。
3、武将。收复该城市,就可以和拜访住在这里的武将,拜访需要名帖,一次可以获得一个将魂。每天可以和该武将切磋3次(我怎么感觉是4次呢?),切磋一次也可以得一个将魂。每切磋一次,切磋对象都会变强一点。
4、入城。玩家自己的势力占领该城后,可以入城。
武将培养
三国志幻想大陆的武将以卡片形式体现,但可以培养。招募、升星武将需要消耗将魂。
每个武将最高可以升到5星。
招募:10将魂(一星武将)。
升星:30将魂升到2星,60将魂升到3星,100将魂升到4星,升到5星……那需要的将魂就多了去了。不过土豪们在酒馆用元宝开宴席,可以快速收集将魂。运气好的话,一次可以得30个。
升级:战斗、吃经验书、在封地校场训练,可以获得经验升级。
技能:每个武将都有专属技能。升级后可以提升技能等级。
兵种强化
每个武将都固定带某种兵。
装备:旗帜、号鼓增加兵力(血量)。武器加攻击。甲胄加防御。靴子、坐骑加速度。
进阶:凑齐四种装备,该兵种可以进阶。
经营发展
三国志幻想大陆的经营和发展,是在玩家封地体现的。具体设定与传统策略页游类似。
战斗玩法
玩家可以配置武将位置、阵型,最多带5个武将出战。
但剿匪可以带多个武将,以援兵形式出现。这和以往的策略页游略有不同。
收复城池、剿匪、武将切磋等以外,还有……
挑战诸侯:打NPC武将,闯关模式。
天下比武:竞技场玩法,玩家PK。
皇榜玩法:组队打副本,可获得功勋。快速组队,一键完成。而且打副本很快捷。(功勋可以换很多东西)
攻城战:玩家之间的争夺战,巅峰玩法。
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