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《枪神纪》评测:TPS将是主流

2021-09-04 09:20:39

     本人是《反恐精英OL》、《全球使命》、《逆战》骨灰级玩家,独爱狙击,对TPS射击类游戏兴趣极高。

      作为一个全球使命骨灰,我玩《枪神纪》也有一段时间了,它给我的第一感觉就很特殊,全新时尚的游戏画风,动作元素的加入,让我在射击游戏中也体会到飞檐走壁、凌空一击的自由操作感,同时还可以使用冷兵器等武器格挡子弹射击,并与敌人进行近身格斗的畅快乐趣。

      首先来说游戏第三人称视角很独特,无论在《全球使命》与《枪神纪》任何一场战斗中,能否洞悉一切未卜先知、及时掌握战场形势的变化,往往是胜负的关键。《枪神纪》第三人称视角不但大幅提升了玩家视野,而且第三人称的视角设定确保了在一场激烈的战斗中,不论视觉特效多么炫丽,场景转换如何快速,都不易让我们的眼睛产生眩晕和疲惫感。

      各职业特点分明

      《枪神纪》一共分为刀锋、机枪、狙击、导弹、烈焰、双枪、榴弹、医生、工程师等九大常规职业。

      游戏主界面

      刀锋使用近战武器攻击,拥有隐身技能,在特定的角度和范围才会被敌人发现,拥有背刺技能,在敌人身后发起攻击一刀毙命。机枪拥有最多的血量和最慢的移动速度,重机枪攻击需要预热,但正面攻击力无人匹敌,可以释放盾墙,为自己或队友提供短暂的掩护,狙击拥有所有职业中最高的单发伤害,但射速慢,可以通过开狙击镜的方式更好的瞄准敌人,超远距离伤害且没有衰减,对半数职业一枪毙命(注意,这点很重要)。导弹拥有喷气背包,可以在空中短暂飞行,无视地形,喷气背包有飞行时间,但作为弥补,拥有范围爆炸伤害狭小空间中的王者,立体式的战斗策略。烈焰,以近身持续面杀伤的方式攻击敌人,拥有冲锋技能,可以快速逼近敌人。双枪拥有所有职业中最快的移动速度,可以通过走墙、翻墙、二段跳等方式无视地形障碍,中近距离伤害最高,远距离有很强的衰减。榴弹拥有透视技能,可以预判敌人的位置并发射榴弹,是团队中的领导者,其透视技能不仅可以发现墙后的敌人,更可以发现隐身的刀锋,是刀锋的克星。医生可以为队友加血或者释放护盾,是团队作战中不可缺少的一个角色。工程师工程师手持散弹枪还可以使用声波枪,可以召唤炮台辅助战斗,可以召唤补给器为队友加血补弹药,可以放置传送装置助队友快速抵达战场,是一个重要的辅助角色。

      多种游戏模式

      游戏模式上,除了传统的团队和爆破模式外,《枪神纪》拥有枪神模式、终结者模式、无间模式、欢乐夺宝、暮光模式、审判模式、挑战模式与巨人模式等多种游戏模式,总体感觉是在在延续了传统固定模式之外,又独创新的新模式。其中枪神模式目前作为限时活动开放,玩家可以使用神秘职业枪神。欢乐夺宝则是拾取金币,抢夺金币袋。巨人模式则是玩家组队闯关,并加入了巨人元素。暮光模式和审判模式是打僵尸,不过审批模式化身审判天使后每个阶段拥有不同的技能,操作起来动作感和打击感相当强。无间则会每回合从新分配队友,其他几个模式与传统射击游戏区别不大,都是大家熟知的TPS与FPS游戏里的游戏模式。

      欢乐的跑酷模式

      总体来说每个模式都有自己特色,极大增加了游戏的可玩度,可以看出官方制作组用心,是为玩家着想。

      画面尚需优化

      说了游戏的特色,好像并未提到多少游戏中的不足和缺点,事实上这游戏并不是十全十美,现在就为大家说说我感受到的游戏中需要改进的地方。

      《枪神纪》画面虽好,但当你多走几步,打两枪(别想歪了)然后移动仔细看就会发现人物动作还是不够自然流畅,惯性系统、动作捕捉系统等物理引擎技术也没有跟上,这和有几分大作风范的游戏画面有点不协调。

      此外,游戏优化方面的表现还是不够理想。我电脑的配置只能开到低画质,在前段时间版本更新优化后,可以开到中画质,无压力,当我开到最高画质下运行游戏不仅出现丢帧的情况,简直就是卡爆了!希望官方继续优化。

      导弹飞天一击非常酷炫

      职业平衡是硬伤,武器系统太烧钱

      枪神纪的职业及其武器平衡调整永远都是个“硬伤”,几乎所有游戏都流传着关于一代补丁一代神的传说,当然《枪神纪》也不例外。玩这个游戏到现在,我亲眼见证了烈焰因为冲刺被削弱走下神坛,也看到过特殊枪神的无敌风采。更深深的体会到来自RMB武器加成的厉害之处,总之说多了都是泪。

      职业平衡性还可以理解,毕竟游戏会不断完善,但是充斥着“土豪游戏”气息的商城系统顿时就让我蛋疼了,这分明是一个土豪请进来,屌丝请走开的游戏。各种需要RMB点券购买的装备道具默默的摆在游戏商店里。腾讯其他游戏在商业上的成功我们不能否认,可是枪神纪一把180天的点卷武器需要168块钱;换做其他游戏,《逆战》168大洋可以买到永久武器;在《全球使命》168大洋也可以买到永久武器。9个职业9个168大洋的武器,简直不敢想象,至少我是烧不起。

      我建议那些充值RMB点券才能购买的道具,能给玩家提供用金币也能购买的选择,跳出“必须RMB“式人民币游戏的坑。

      不过,我觉得玩家自己也需要理智,价格方面,都有一个错误的心理,那就是他出哪样道具我就买哪样道具,只要自己花了这么多钱都得不到那个道具或者得到了感觉武器不顺手,就大骂游戏坑!你在购买之前,你先想想你有必要花这个钱吗?是否真的需要……等等,这些都需要你冷静的想想,而不是傻瓜式的出啥买啥。

      我建议:大家可以先到体验服!去试试新武器新道具看下是否顺手!是否是需要购买!

      总之,我还是比较看好《枪神纪》的。

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