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武林外传玩家评测(二):除了热血还是热血

2021-08-23 09:24:58

     骑砍玩家太强(简称骑砍)擅使长戟,手下士兵是一队长枪步兵,每每开战此人总是冲锋在前,用自己的身躯和麾下的士兵为我们抵挡住来自正面的伤害。当然,每次最先挂的也是他。

      骑砍还真是玩骑砍游戏出来的,他说骑砍的经验告诉他,重装骑兵(铁罐头)最终会横推天下。所以一开始他就选择了魏国的枪兵路线,期待兵种到五级后转枪骑兵,于是在游戏中他就很悲剧的沦为了我们的坦克。

      骑砍觉得武林外传和骑砍相比还是有区别的,比如在骑砍中,双方晃来晃去压刀虚招各种彪技术,最后可能一剑就解决战斗了。在武林外传中有突刺等技能和硬直设定,很大程度避免了这样的情况。而且相比之下武林外传更加有代入感,毕竟都是熟悉的历史,熟悉的人物。骑砍想带骑兵也是有原因的,因为冲锋陷阵才是男儿本色,才是真正的热血三国。

      玩骑兵追求的就是热血和刺激,骑砍觉得武林外传的刺激来得相当快,因为不耗时间。一局游戏5——10分钟就能解决战斗,这让游戏的快感来得特别快。而且死亡之后可以退出来继续排,这一点也是好顶赞。骑砍希望以后游戏中多加入一些场景战役,将三国的经典战役重现,这样必然会更有吸引力。另外骑砍觉得将副将的获取方式变得多样化一点会好点,比如加入战场随机刷新模式,让玩家去收服或者为了副将争夺,应该会非常好玩。还有就是人数有点少,骑砍希望更大场面的带兵战斗,“虽然官方说最大支持100V100,但那是名将战,不是带兵战斗,不带兵还叫什么三国?”

      不过骑砍也吐槽了一些游戏中的小BUG,比如被卡进某个黑暗的地方,感觉应该是土遁了。还有就是坐骑偶尔会抽风,停在原地像是帕金森症犯了一样,走都走不了,下马再上马就恢复了,这太影响游戏体验了。

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