别的玩家用一个吕布灭了我整队,我怒充10元钱,拿到了送的吕布。然后发现:童话都是骗人的。
对面的吕布好猛
打天下比武(竞技场),本着捡软柿子捏的方针,我挑了一个战斗力只有1500的玩家。当时,我战斗力4000多,应该可以完虐对方。进入一看,对方只有一个吕布。我心里有不详的预感,但还是以为可以凭借人数打败他。5个武将打一个,这还不行?然而,我被虐哭了。我的近战武将打他,吕布受到的伤害非常低。挠痒痒而已。而吕布砍我的武将就是一次一千多。由于他只有一个武将,攒能量非常快,一会儿一个乱舞。然后我的武将就都挂掉了。
吕布的乱舞很变态,但关羽的军神更变态——追着砍
我怒了,老子也要用吕布。充了10元钱,拿到了首充送的吕布。拉扯到40级……不对啊!没看出有啥厉害的呀!
战力排行都没进入我武将的前10……
上了战场一看,果然不行。还是很脆。终于明白了,吕布没出蓝阶技能护体,一样是肉鸡。同样的还有关羽。有了护体攒怒气,再爆发军神……那就是追着武将砍,一刀砍翻一个……
武将,培养很重要
张飞、关羽、吕布这样的武将,出场就是三星,属性很高,但还是需要培养。至少要蓝色品阶才有战斗力。从这点来看,《三国志幻想大陆》的武将培养还是很重要的。就算是名将,也要主公舍得砸资源才能出头……当然,渣武将再怎么培养也出不了头的。比如“夏侯霸”。这个武将的造型特别牛啊!但是初始属性在60、70徘徊,升到3星也是渣。我觉得,既然是游戏,还是应该加重养成效果对战力的影响。知名武将出生就那么牛,再培养一下,就变成了无敌存在,这就会很无趣。大家都带那些有名的武将,显得很单调。
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