这次主要体验了《藏地传奇》的新变化。故事线全部重做了,因此这个版本的代入感好了许多。同时剧情推进的节奏也更合适,不疾不徐,玩起来不累。【低级角色像根草,高级角色是块宝。角色初期丑到爆,等级高了才好看。】人物建模:矫正关节,不再扭曲
在上一个版本中,我玩的是星术师和影刹。当时星术师别扭的翘屁股,让我大呼“再也不相信网易美工”了。大半年之后,再来看《藏地传奇》,大部分内容重制之后,感觉好了许多。星术师动作更自然了,强扭屁股的僵硬姿态没有了。影刹移动的时候,也不再像“魍魉”那样撅着屁股完全无视地心引力。这两个角色都变得像真正的美女了。姿势造型风格,直接从上世纪80年代,进步到21世纪。
龙将看上去也有了这个游戏独特的风格,不会让人想起网易以往某游戏的近战职业。总之,人物建模大大的改观。服装上的变化,最为明显。比如星术师从原来不知道哪个星球的风格,变得有了藏地元素。高级星术师的服装,有更浓的“卓玛”味,但比真正的藏装更华丽更鲜艳。同样,一些NPC造型,也进行优化,更有藏地风貌。建筑地貌方面,不再像原来那样夸张的魔幻风格,加了许多藏地风貌。虽然古格王宫以“浮空城”的手法表现,感觉怪怪的,但是由于建筑、人物造型的变化,看上去更有代入感了。音乐音效:还不够完善城里的音乐存在感比较低,应该是特色不是很明显的原因。副本里的背景音乐一般,技能音效、环境音效很震撼。但是角色配音,御灵有配音,圣修的配音却很没存在感。这些尚待完善。总体而言:这个版本大部分内容的视听感受,已经不是“忍受”级别,开始有了享受的感觉。
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