作为一款模拟经营类游戏,玩法无外乎就是怎么赚钱啦。在这个游戏里你就相当于经营了一家农家乐,修服务中心,建造娱乐项目什么的。最开始的过程会很单调无聊,毕竟万事开头难吧,起始资金不多,拥有的土地面积也不大,最最主要的是你对这条“生产线”的操作还不是很熟悉。由于开始时财政的紧张,本鹞玩这个游戏的时候都是尽量精打细算,安安心心的想着先扩大土地面积和经营规模再说,可是有句话说的好啊——不流通的钱就是死钱。很多时候还是要狠命的砸钱才能有更多收获。当然,这个钱要砸对地方。比如游戏中的钓鱼玩法——
在这个游戏中想要钓鱼,首先你得向河里抛洒鱼饵,将鱼培养出来之后你才能钓鱼。游戏中的钓鱼比较符合现实,少量鱼饵钓小鱼,大量鱼饵钓大鱼。至于鱼上不上钩,一方面看你是否心平气和,愿意等鱼上钩,另一方面也看鱼的心情……小小的吐下槽,我在我建的第一个池子里钓鱼起先还比较顺利,到了后面挖掘出河流后再去其他小池子钓鱼,硬是等上许久都不见鱼儿上钩这是闹那般!当然,随着你操作的熟练,这些鱼的品种也会越来越多。算是游戏中比较有特色的玩法了。
钓鱼玩法还有一个好处就是有几率在河里捞出一些用于开发的卡片,涌泉、森林……种种常用的卡片都有。因为在这个游戏中要获得卡片的方式有三种——从商人处购买;自己研制卡牌;钓出卡牌。这三种中,购买消耗的费用太大,自己研制又太耽搁时间,这时候上河里打捞简直是再安逸不过了。不过要捞到这些装有卡牌的宝箱也不容易,有些宝箱沉的太深,就算你将自己的钓鱼线“练”的再长也没有用,有些还是够不着,这时候你就需要借助鱼儿的咬力,等鱼儿上钩后,你不急着将它捕获,而是借它之力深入自己达不到的深度,这时候等鱼儿离开,你就可以勾起深处的宝箱啦。
游戏完成度:少许内容还需完善
作为一款模拟经营类游戏,《大自然物语》已经算完善的不错了。有开发,有运营,有推广,有升级,还包括大桥修路,发展更多的游戏,甚至还有自己玩耍的方式。但是就我个人这么些天的体验来看,这款游戏还有需要优化的地方。最主要的一点就是主题游的发起。
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