这里月阳要承认一点,初试战场确实坑了,技能天赋没换,能力也没换,导致留人留不住,伤害也打不出,于是被血虐了……这就是防御塔,吐槽一句,人家带着护卫进来了,难道我没在战场外召唤就没有?不是平白无故少了战斗力了嘛!可以看到,图中右上是小地图,和MOBA一样,分三路,中间也有野区,推到最后老家(这里是守护神)就算胜利。和一般MOBA游戏类似,这里也需要在各个方面扩大游戏,比如竞技、等级等等
如果正面对刚,近战完全不是全程对手,就连牧师都能打得你不要不要的,而猎魔更是打的你没脾气,所以你必须从边上野区绕到敌人身后偷袭,这一点盗贼就很有优势,因为可以隐身。由于月阳没有切换控制技能,所以喜闻乐见被虐了,绕路被放风筝,正面被远程消耗,还时不时被对面盗贼阴,所以最后1-10的数据,看的我也是醉了。但锅还是要甩,作为一个近战,短手短脚怪我咯?最后被敌人虐老家,着实无奈,好吧,我坑了,对不起大家,下次一定努力!
零人头绝对无法接受,强行终结了一个大杀特杀……至少底裤保住了,没有零战绩出门,但这是大家要问了,我是死在老家的,人头是怎么拿到的?莫非上了引燃?NONONO,谁让他虐泉,咱老家的防御塔不是吃素的,哼哼。
由于大型战场实在排不到,小型战场也以这个为主,所以月阳无缘其他战场,这里就只说说征服之地,游戏的想法很好,基本把MOBA有的全融入了,但3D+ACT的操作有别普通MOBA,操作要求更高,也很容易头晕,想玩好要多磨练。如果大家副本打累了,任务做累了,就和基友们开黑一局吧。
一些小建议
首测阶段,BUG可以理解,相信之后会渐渐改善,目前来看,卡墙、贴图错误还是比较多。另外,游戏中还存在外挂(加速),虽然月阳没遇到,但是不少玩家已经有所发现。关于游戏本身,希望加入更多的玩法以及护卫类型,以现在已有的内容来看,除了高级副本,玩家热情只能持续一个星期。而护卫方面,除猎魔外可劝服的人型怪物很少,且模型相同,相信大家都喜欢一些好看、特别的护卫。
卧槽,桥没有了,舞空术有木有……这里补充一个坐骑的信息,用50W游戏币就可以购买,商城里暂无出售,但商城中出售骑术,可剪短上马时间,最高级骑术价格颇贵。除了猎魔,护卫种类实在太少,美型的更少,只能弄一些丑的,实在累不爱,这样的反差真的大丈夫?
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