我知道人类对陌生的事物抱有冷漠的恶意,因而我也希望有一个艾达能让我们重新找回自己内心本源的那一缕悸动。
“朽骨暗夜候多时。沉默的公主,您已徘徊多远?不知您到此所为何事?”所为何事,我自然是为了归还神圣几何。当我进入这个场景时,我抱着调侃的心态打趣。但事后想想,我为何会要归还神圣几何?神圣几何又为什么会在公主身上?
在后面NPC话中窃贼公主这个字眼让我感到心中一颤,我隐隐的觉得,这个游戏背景远远不是画风看起来的这么唯美,或许整个世界原本是个美丽的世界,只因为公主因为一时贪玩而变得如此孤寂?如果真是这样那实在是太令人悲伤了。可幸的是在游戏中艾达也不孤独,随着故事发展艾达会遇到一个“朋友”,一根奇怪的图腾。图腾帮助艾达走过一些难关,让艾达在孤独的赎罪道路中感到一丝温暖。
我当时并没有意识到,其中隐约表现的故事在我心中刺入一颗楔子,牵引着我将游戏进行下去。在游戏里,艾达是个沉默的公主,其中包括不会说话的图腾,以及会挡路但不具有攻击性的乌鸦,都是无声的角色。这种宁静、简单、而又唯美的画面让人内心平静而又略略带起忧伤,这种情绪就在游戏中渐渐沉淀,慢慢积攒。在最终艾达归还所有神圣几何的时候,化身为白色的乌鸦,其余的乌鸦染上色彩,仿佛带着所有的伤痛升华,得到解脱。
《纪念碑谷》游戏时长大概只有三个多小时。我还记得当时玩这个游戏的时候是在晚上,想着早早休息的我在玩过两关后却停不下来,直至通关了才迷迷糊糊的入了睡。在睡梦中我看到一个纤细的白色身影,孤独的走在救赎的道路中。
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