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《王侯将相》:中规中矩,缺乏亮点

2021-04-23 08:46:16

    

     作为一款游戏,如果一味沿用经典,没有自己的亮点,那么就很容易被人遗忘。《王侯将相》是一款由上海寅酷网络有限公司开发的MMORPG,这款以战国为背景的游戏,采用全方位旋转视角,画面质量、人物动作还算不错,对于如今鱼龙混杂的国产MMORPG游戏界来说,能够保持中规中矩已属不易。

     但是,一味的中规中矩了就会适得其反。从目前的试玩视频来看,游戏的内容平平,MMORPG中常见的经典系统它几乎都有,但是却找不到多少的创新,就连官方大肆宣传的副将系统也不过是宠物系统的一个变种。而史诗战役副本则是官方号称邀请好莱坞视觉团队进行特效制作,若果真如此,下大血本却缺乏新意,实在有些浪费。唯一觉得是亮点的地方就是玩家可以在打怪任务的间隙,可以玩一些诸如赶牛等趣味小游戏。此外,游戏的战斗采用的是站桩式攻击,降低了游戏的打击感。

     一款游戏不光要借鉴前人的经典,更要有自己的创新。对玩家而言,游戏如果没有亮点,就容易产生审美疲劳。在网游竞争日渐激烈的今天,像《王侯将相》这种缺乏亮点的中庸游戏,既可以让玩家轻松上手,也很容易被玩家们所遗忘。目前游戏已经开始测试,开发商还需要在后续的运营中多多为玩家们考虑,满足他们的好奇心。

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