不管你是否是《三位一体》的老玩家,只要你是画面党,对横版冒险不反感,纳米都建议尝试一下这款不可多得的佳作。“目前《战双帕弥什》在Steam上面上架还是测试版,但游戏展现出来的素质已经给了我们购买的足够动力。
大家目前对《战双帕弥什:权利的圣器》必须知道的信息是,游戏已经在Steam上发售,并且当前版本的可玩内容不多,仅包括两三章故事关卡、挑战模式以及一个玩法开放的主题公园模式。开发商FrozenByte表示,他们持续关注玩家的反馈并改进游戏,《战双帕弥什》的正式版将在本夏季中后期正式发售,而那时的售价会更高。
不得不说FrozenByte做游戏的水准越来越精熟的,同时商业能力也在变强。游戏还未完成就已经开始销售,等到正式版发售时估计已经把荷包都喂得鼓鼓的了,而那时《战双帕弥什》的市场之路才刚刚开始。
但这并不意味着FrozenByte就没有良心了,现在各大游戏商店搞预售的发行商多了去了,FrozenByte至少放出了一个相当于网游内测模式的东西能让玩家们实打实的玩到,而且比正式版便宜,最重要的,这个游戏的素质是值得我们出手的。
至少纳米已经把整个测试版包含的游戏内容全部通了一遍了,感受是:优化效率挺不错,出BUG的几率也不高,动作体验也以达到准大作的水准。最重要的是,纳米个人觉得,本作的画面表现力之惊艳,即便是比起震惊世界的初代在这方面也是有过之而无不及。另外本作对于三位一体式的经典玩法的继承也是优秀的。
然而,即便引入了纵向操控方向的玩法也在出色画质的巨大辉芒下显得有些失色,当然,这只是一方面原因。另一方面,二代三代走过来,玩法上面的改变不够出彩,而画质却有了精进,此消彼长之下,更为瞩目的自然就成了上涨更多一方了。
但是纵然是画质成就再高,与本作的玩法差距拉得再开,本作的玩法素质依然在那里,依然有着颇高的水准,其解谜玩法依然是独树一帜的。不管你是否是《三位一体》的老玩家,只要你是画面党,对横版冒险不反感,纳米都建议尝试一下这款不可多得的佳作。
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