当然《女神联盟》也有自己的新点子,比如把一般的卡牌搜集分成两个层次,一个是普通的英雄,一个是女神。依照BUFF和技能的不同,弄出了很多女神,对应不同的场景和副本需求。当然对玩家来说,更重要的是不同女神的立绘,PR值也有高下之分。
游戏还是MT类的卡牌玩法,搜集卡牌,战斗、养成什么的
多了“女神”这么一类,立绘比一般卡牌更精细,战斗中起的作用更大
画面好,玩法熟悉,这样就够了,至于志玲姐姐的代言神马的,就是添头而已。
接下来,为了证明我不是在写枪稿,也来谈谈问题,主要有三点。
第一是题材,毫无背景毫无内涵的魔幻题材对我来说没有一点代入感,有画面差不多玩法也差不多的手游我马上就能转移阵地。
第二还是玩法,没什么新意,跟其他类MT手游的不同也就是一些细枝末节。
第三就要说到氪金了,游戏的氪金点虽然比不上某些商城都要花钱刷新的黑心手游,但也说不上什么良心。首先是氪金游戏必备的三件套一样不少:VIP12级、十连抽、升星强化系统。其次是在一些细节上也充满了消费刺激,比如每天充值奖励之类的小动作。
氪金游戏必备的“绝命十连抽”赫然醒目
VIP有12级之多,当然跟99级VIP的游戏比就良心多了
还有爵位系统,跟VIP等级挂钩
话说我为什么会对游戏的氪金元素那么敏感呢?难道是身为屌丝下意识的反应?
好吧,真相也许如此,不过事实是,越来越多的人放弃这类手游的原因,就是因为游戏的氪金点太多,让他们感觉屠刀太亮,从而意识到自己不过是头待宰的猪。在“无所谓啊只要游戏好玩”和“就算好玩但我也不想被人当猪”这两种心理之间,正常人一般都该是后者……
画面清爽萌度足还有志玲姐姐,玩法也是主流,算是不错的游戏了
总结而言,如果不在意氪金问题的话,这款游戏给我的感觉还很不错,想换换口味的氪金玩家可以一试。
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