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《刺客信条:枭雄》雾都伦敦名不虚传

2021-04-13 08:42:00

    

    育碧的美工和美术似乎可以复制世界任何时代任何名胜的样貌,去年为玩家展现了大革命时期法国人的浪漫美学。在《刺客信条:枭雄》之中,我们又将与维多利亚时代的伦敦转角邂逅。在大革命当中截下一张图会有照片的感觉,而枭雄的光线表现则从始至终的在提醒我们,引擎虽相同,画风却变了。《刺客信条:枭雄》不再像大革命那样注重写实,整体画面风格看上去更像画作。

    《刺客信条:枭雄》与《刺客信条:大革命》的画面对比另外,为了与英国工业革命的时代背景更贴合,《刺客信条:枭雄》的视觉风格显得冷峻而有金属质感。哪怕是正中午的阳光打在泥泞马路上的景象,也可以让人联想到远处吐着黑烟的工厂里的钢铁与火光。工业帝国初具雏形,但中世纪的气息尚未在那个时代中完全散去。

    人机交互体验:中二度略少,手感依旧

    【操纵角色行动偶有BUG,动作体验和手感表现出色,战斗中二度减少】

    本作的的界面设计基本和《刺客信条:大革命》保持一致,也就是延续了《刺客信条》系列的界面风格,这既没什么好吐槽的也不存在多少亮点,毕竟UI这个东西只要大家用着习惯就好,但因为多了一些系统,界面数量也更多一些,需要更多的时间来熟悉。

    至于操作方面纳米首先要吐槽《刺客信条:枭雄》,偶尔在操控人物转向或者朝着某个方向移动时会出现响应错误的BUG,不用管是什么具体情况,反正就是不朝着你指定的方向作出响应……在游戏世界中漫游还好,一旦在战斗的时候发生这样的情况就让人有些恼了。好在并不会频繁出现,纳米认为也算能够接受。

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