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《奥比岛》初体验:迟来的感动

2021-04-09 08:56:32

    

     一份迟来的感动,一款值得你为之购入PS4的佳作。

     作为陈星汉倾力打造的、试图让玩家们体验到与传统游戏概念完全不同感觉的作品,《奥比岛》一经推出就迅速征服了全世界的玩家和游戏媒体——无论是IGN还是Gamespot——许多游戏人和媒体甚至为它打满分。

     现在,它的PS4重制版发售了。当年我错过了这一经典,如今终于得偿所望。

     茫茫沙海,独自前行

     在《奥比岛》里,你唯一要做的事就是在茫茫无边的沙漠里独自前行,探索一处又一处的遗迹、发现一处又一处的地点。

     空灵的音乐、天边的残阳、无边的沙海,构成了游戏的一切。不停地向前走、向前走,渐渐的心就静了下来,慢慢的你就进入了禅境——没有战斗,没有升级,但你会在里面发现一些语言难以言述的感动。这是一次洗涤心灵的旅程,让我们忘却浮华、抛开成败得失,静静享受寂寞旅程上的点点滴滴——突然之间,我好像明白了游戏之所以取名为Journey的真意所在。

     沉淀下来,你才能体会到更多——诚如陈星汉所说,《奥比岛》颠覆了传统游戏的概念。在我看来,它已经不仅仅是一款游戏,而是一部艺术佳品。若游戏皆如此做,“第九艺术”的名头方能实至名归!沙丘与残阳,将伴你一路前行

     前路漫漫,无人同行不断向前,是游戏里唯一需要做的事到达山头,方知远山更高…体验与感悟,游戏带来的一切虽然游戏中有一些解谜和探索的要素,但“体验”才是贯穿始终的主线。你大可以这些解谜、探索的部分当作人生旅途中所需要面对的种种挑战与困难。

     即使途中偶遇其他旅人,你也无法和他们交流。打个招呼继续上路,他们只是你旅途中的匆匆过客——或许会帮你开启一些机关,但仅此而已。就好像人生旅途中你遇到的许许多多人与事,或是成为你的助力,或是成为你的累赘,最终还是要靠自己奔向终点。

     而当你最终抵达目的地时,这一路走来的点点滴滴就是最好的奖励与回报——旅程相似,然而次次感悟皆不同。要说重玩性,《奥比岛》完爆大部分游戏。

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