说起天赋技能应该也算特色之一吧,没10级就会额外增加一个天赋,但要注意的是,3个天赋技能只能选择一个,想要更改需要花游戏币,而这3个技能各有用处,通常来说,分为PVP(控制、增加对玩家伤害)、单体PVE(爆发、对怪物额外伤害)、群体PVE(AOE技能),如何抉择就看你当下要去体验什么了。此外,还有前冲(双击W)、后跳(双击S)以及闪现(自定义)这些技能来进行走位,属MMO标配。
不过游戏目前技能颇少,这也是首测玩家提出的普遍问题,整天按着这么几个技能,是有点无奈
护卫玩法弥补角色可玩性如果说,单单以技能设定来看,这款所谓的战斗网游就真的名过其实了。好在游戏里加入了“有趣”的玩法——护卫,弥补了短板。没错,这就是护卫,类似于BB,所以说多益依旧发挥了自己的优势,在MMO里也玩起了BB,且系统设计也是惊人的相似。
在野外看到怪物后,当鼠标悬浮怪物身上后,右下角就有是否能“劝服”的提示,一般来说,人型都可以,但自身等级一定要大于等于野怪。在这个设定上,另一个特色职业猎魔可以说是人生赢家,比起我们这些职业还能抓动物系的护卫,看着猎魔带着霸气的恐龙,确实有点小后悔。
这里的BB和回合制游戏中的一样,单单抓到远远不够,还需慢慢培养
BB一般分为3类,第一就是最普通的,能力也最一般,第二就是野外随机刷新的怪物宝宝,抓到手是一级,成长优于普通,最后则是变异,这些设定都像极了回合制游戏的宝宝系统,就不多做赘述了。决定一个BB的好坏主要看成长资质和自带技能数量。当然,后天也能给宝宝打技能。
月阳小小的吐糟一下,希望游戏能改善一下控制BB的设定,虽说有5个指令操纵,但进入战斗后,BB就像脱缰的野马,完全不受控制,已经点了协助作战,依旧会攻击其他怪物,这种情况在跑地图的时候相当难受。毕竟BB被打死会降忠诚度……此外,BB还有寿命,估计会死亡,但目前月阳还没有哪一只寿命见底的。
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