首先要说明一下,此项得分越低代表消费压力越大。
这款游戏的消费方式千奇百怪啊,传统的VIP系统元谋就不说了,这个铁定跑不了的。元谋先来说说这个游戏的货币系统吧,游戏的货币有两种,一种是钞票这是充值换的,或者是奖励,另一种是就是游戏中的铜钱了,这是可以通过卖装备和其他物品换来的。钞票有什么用?夺命十连抽走你!当然这只是最直观的,还要买技能,买活力什么的,还有就是元谋上面说到的人物属性培养,很多时候也不得不用钞票哟,因为灵力不够用哟。
所以,这款游戏的内购程度可见一般了吧?那么非人民币玩家怎么混呢?疯狂闯关吧,完成任务会有一定的钞票奖励什么的,这还算良心了,慢慢攒吧。至于铜钱也不能小瞧了,当年要给自己角色搞装备的时候你就知道铜钱的用处了,绿色装备都是上万的价格哟。
这个首充的奖励太诱人
世界频道每天都在喊着,50块等于1100万铜币什么的,你就知道铜币到后期会有多缺少了。
社交性:命令与征服
社交玩法:★★★ 便捷程度:★★
卡牌游戏的社交性一直都很弱,我想这点大家应该都明白,所以元谋对《盗墓笔记》的社交也没爆多大希望。作为一款卡牌游戏,元谋在闯关的时候发现了一个奇怪的东西,叫做守墓人。完成副本推图的玩家,可以挑战这个守墓人,当然前提是你要有一定的实力。
获取经验好地方
另外还有一个叫征服的系统,就是让你去打玩家,当然这是披了玩家皮的电脑,这是可以获得大量经验的,此外就是竞技场了,这也算是社交的一种吧。
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