在《剑网3》游戏中,恶名值可以提升战斗的胜利概率,可以减少被击成重伤后的血量损失。玩家每次攻击和平模式都会获得一个恶名值,恶名值越高所受到的伤害越大,恶名值会逐级递减。战斗结束时,如果击杀敌人的玩家数达到了最低要求,则会自动回落恶名值,恶名值累积的时间会计算在每次战斗中。
战斗结束后,玩家恶名值为负数,被击败的玩家会自动获得一个新的恶名值。如果被击败玩家的恶名值为0,则该战斗结束。如果恶名值为0,则该战斗结束。在击败模式下被攻击时有几率获得新的恶名值,恶名值越高,被击成重伤后掉经验越多。恶名的累积时间越长,恶名值也会越多。每个阵营最多可以有10个恶名值等于0的和平玩家,如果被击败则无法累积恶名值,无法进行下一场。
增加恶名值之后,恶名值上限和增加的恶名点数都不会增加,恶名值下降的话恶名点数可以通过消耗恶名值来换取。恶名值每增加300点会带来30点的增益效果,也就是恶名值上限会增加30点,每增加一个恶名值就会增加1%的恶名点数,数值会在消耗恶名值后生效,但恶名值上限会比之前的少。
增加的恶名值会自动转换成等值的恶名点数,不会增加恶名值下降的影响,也不会在恶名值上限消耗后生效。但是如果你一直得不到好的恶名点数的话,不妨试着去换一个恶名值,比如消耗300恶名值后,恶名值上限变成了1000,这样恶名值不消耗也不会下降,可以说是一举两得的事情。
如果想要继续增加恶名值,可以用恶名点数去升级恶名值,在恶名值升级完毕之后会得到额外的恶名值,恶名值在升级的时候会消耗原来所得恶名值的30%的恶名点数。
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