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《穿越火线》进化论:玩家的需求就是我们的追求

2021-05-26 09:11:07

    

      《穿越火线》可以说是FPS的集大成者,它沿用了原CS的对战基础,并加以开发出新的休闲模式和新角色,让玩家们发现,原来枪战竞技游戏竟然也可以是娱乐化甚至全民化的。苗条佳人能躲子弹《穿越火线》(简称CF)自2008年正式运营以来,不知不觉间已经来到了第七个年头,现如今,穿越火线的玩家数量虽然有所下降,但是不可否认的是,它依然是目前市面上最为火热的FPS游戏。

      玩家们都知道,最初的CF其实在角色设计和游戏地图上都大幅度借鉴了经典游戏CS,甚至两个游戏官方还因此闹了不少官司。不过为什么CF能成功接班,甚至将FPS市场进一步扩大呢?关于这一点,我们还得从08年说起。是年,《穿越火线》推出了公测首个版本“女王降临”,正式在游戏中加入了女性角色,成为点燃CF玩家热情的开端。女性角色的加入为游戏带来了两点重要变化:第一是吸引了为数不少的女玩家加入,由于CF中女性角色的造型靓丽,在满足了女性审美的同时,也成功吸引了女生中部分喜欢竞技游戏的玩家,这对于游戏的玩家基数来说是个巨大的增长;第二是女性角色相对于传统的男性角色来说身材十分苗条,也就是说人物建模看上去很纤细,在实战中会对敌人的射击精度产生视觉上的干扰,因此其实不光是女生喜欢女角色,就连男玩家也会可以选择女性角色以提高自己的生存几率。

      当然,严格来说,女性角色的加入其实为游戏的平衡性带来了一定的影响,不过这也只不过是游戏中多元素的其中一点,玩家们自然可以通过其他的方式进行弥补。女性角色的加入大大拓宽了玩家范围.jpg女性角色的加入大大拓宽了玩家范围主打快感的生化模式随着游戏越来越进入正轨,《穿越火线》的游戏中拥有了越来越多自己的元素,接下来我们要说到的便是《穿越火线》2009年推出的别具一格的战斗模式:生化模式。

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