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魔兽世界:心理治疗游戏将出

2021-05-20 09:06:01

    

      现在越来越多的游戏都更具有正能量了,就连能做心理治疗的游戏都快出炉了……对于“游戏”“正能量”这类的话题,以前怎样现在又怎样的说法这里就不必再提了。最近就有外国学者研究称,游戏不但能够传递正能量,而且传递的这些正能量还不少。而从近一周来发生的一些事情来看,游戏里的正能量确实蛮多的……FF14百名玩家为战友祈祷

      不久前一位名为Pattmyn的Reddit用户在《最终幻想14:重生之境》分论坛上贴出一则消息,称他的一位朋友刚刚被公会会长授予“不死塞壬”称号。而现在,致命的肺部疾病已经让这位年仅29岁的CodexVahlda时日无多。消息出现后不久,令人感动的场景出现了。首先是一位名为MerlblyssBloesthal的玩家坐在了CodexVahlda所在公会的门前,只是静静地坐着为这位玩家祈祷。而在之后,又有了第二位,第三位,第四位……甚至达到了百余名……

      这不由让人想起当年《魔兽世界》里那位年仅21岁就不幸离开人世的曹芝源,之后魔兽还为他设立了一个NPC;同样的还有《剑网3》那个以玩家为原型的NPC浪凌飞……正能量!FF14百名玩家为战友祈祷据国外媒体报道,儿童在线虚拟宠物乐园《AnimalJam》开发商WildWorks近日宣布与慈善机构FreetheChildren合作,目标是鼓励儿童更活跃的参与社交活动。WildWorks希望《AnimalJam》的玩家了解并关注包括无家可归的儿童、发展中国家可持续增收项目、支持儿童人权等在内的全球性社会话题。

      据了解,《AnimalJam》是北美规模最大的儿童社交网络游戏,其开发商WildWorks是由克雷格·科尔伯格(CraigKielburger)在1995年创立的,当时年仅克雷格·科尔伯格12周岁。通过与FreetheChildren合作,WildWorks希望让旗下3000万玩家具备更强的集体意识。这家以PC游戏为主要业务的公司,还计划从今年4月开始进军移动平台。

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