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原神:创作人的故事

2021-05-09 08:58:57

    

      就这个数据来看,手游还不是游戏市场主力,但大家看的都是现在的2020年,乃至以后。MGEA秘书长韩志海MGEA秘书长韩志海说:“2020年,移动游戏产业的发展速度更加快,2020年全球游戏市场规模有望达到814亿美元,其中智能手机、平板电脑这个份额占27%,即218亿美元。其中包含Google、苹果的商店,还有在中国广受欢迎的诸多的安卓商店。”

      在这个全球大蛋糕里,中国市场如何呢?韩志海给出的数据相当鼓舞人心:“2020年,中国移动游戏市场将占到全球市场的,应该说是很大的一部分,大概17%左右,即37亿美元。未来三年,全球移动游戏市场增长将比整体游戏市场增长快三倍。到2017年达到354亿美元。”本来该是主客的端游,在这种气氛中也几乎没人搭理了。而在WMGC营销论坛上,端游更成了佐证手游大热的垫脚石。

      盘石网盟创始人田宁盘石网盟创始人,盘石移动广告总裁田宁在论坛上说:“在最新发布的2020年第二季度游戏市场报告里,端游在中国十三年以来,首次实现负增长。而手游方面,去年手游总体市场那个只有127亿,但今年一到六月,就已经达到了130亿,超过了去年全年,今年预计能超过300亿,手游的黄金时间确实到了。”

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