八方向操作,带感格斗,是《神武》的主打特点做好游戏,做自己也喜欢的游戏问:简悦很低调,但是前段时间的融资后业界就开始传说了,一个高富帅的公司就要诞生了,对此你有什么评价?暗喜不?答:靠融资产生不了高富帅,高富帅是能靠自己打拼、自己挣钱。而游戏公司要挣钱,关键是要出优秀的产品,让玩家乐意玩下去。我想资本市场对简悦的认可,也是对我们做好游戏,服务好玩家能力的认可吧。
问:这是一个动作类游戏频发的时段,有人甚至把2013年称作“乱动的一年”,《神武》在这个时段低调开测压力会不会很大?是否担心过市场的反响会不如预期?对此,你有什么想法可以与我们分享?答:哈哈,“乱动的一年”很生动。市场如果不动,被大游戏公司瓜分,一潭死水,可不是什么好事。对创业公司来说,活力是最重要的。大家都在做,说明玩家有需求。我们就是和各游戏公司在赛跑,看谁更能让玩家满意、买单。问:你在前公司任职时,曾被一些业界朋友称作“xx公司的救火队员”,意思是说哪个产品有问题了你就去哪个产品救火。那么,在《神武》这个产品上,你如何评价自己的定位呢?答:其实我的定位不关键。不过作为游戏行业的一员,我非常开心、自豪的想和玩家们分享一个信息:《神武》这个游戏,是我自己真正喜欢的,不是去救火的。
问:相对于其他媒体,我们接触《神武》的时间应该是最早的,而且我们有个编辑是狂热的《神武》粉丝,曾经给你们写过推广建议书,还因为其他编辑说《神武》不好与人吵过架,对于这样的编辑,你有什么想说的?答:首先我非常感谢《游戏天地》的编辑以及读者,正是你们的认可与支持,才让我们在遇到各种困难纠结时,依然咬牙坚持到现在,让《神武》最近一年不断完善。我自己也是格斗的疯狂爱好者,把《神武》带给更多的像自己一样喜欢格斗的玩家是我最大的梦想,我们会努力的!
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