那只是国内的状况AQ系列的作品均是免费游戏,说到商业化,在这个游戏中只有一个体现,此外再无其他商业元素——会员服务。听到这个词许多国内玩家立马就会心生反感,而后联想到各种特权,甚至影响游戏平衡的特权。
首先,在AQW当中,会员服务的购买与否是会影响游戏体验的,这体现在两个方面——会员专属装备以及特殊事件和冒险区域。但,会员服务并不会影响游戏平衡。AQW的装备设定是这样的,同一类型的武器是没有属性差别的,而武器的存在感在于颜值和攻击动画的差别。武器不受职业限制,所以会员能够享受的无非就是一些更好看的装备而已。真正影响装备属性差别的是附魔系统。
AQ系列的增值服务项目极少,通过付费购买会员基本可以获得全部福利这个系统最大的作用,就是让那些造型颜值你非常中意的装备跟上你的等级,附魔是可以多次进行的,在现在的MMORPG当中这其实是有表现的,就如《剑灵》当中的武器成长系统,至于坑不坑这里就不作评论了。话说回来,AQW的增值服务,也就是会员服务是按年购买的,59美元/年。购买之后还会送会员币,用于购买颜值高的装备服饰什么的,同时赠送的货币数量基本能够满足玩家的消费需求,无需再充值。当然,不理会这个会员服务,也是完全没有问题的,这并不影响游戏的难易度和平衡性。连载式的剧情、世界观与游戏内容AQ在技能系统上有独特之处但也并不复杂,职业技能可以在NPC处购买,或者从怪物掉落的书籍习得,技能槽有5个栏位可供玩家随时更换技能。不过人物等级和职业等级是分开的,要想习得高级技能需要提升职业等级。
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