这里粗略计算下:假设战斗时间5分钟,在嗜血/英勇的40S期间我们开启了30S的征伐,那么我们几乎有30/300=10%的时间,超过6.1%的急速对我们的伤害无任何影响,即超过6.1%的急速对我们的收益大概为1%/375*9/10=1%/416.7(此数据含误差,仅供参考)而意志天赋的惩戒骑想要靠属性达到面板急速100%几乎不可能,即使是有嗜血/英勇加成也需要面板53.85%急速。
暴击为1%/1.05*1/400=1%/420,全能为1/475*1%=1%/475,精通将二“征伐:X=36.8%K,Y=5.2%K,Z=30.2%K”和“意志:X=33.0%K,Y=4.9%K,Z=34.1%K”分别带入一“/(X+1.24Y+1.22Z)-1=(2d%Y+d%Z)/(X+1.24Y+1.22Z)”可得d%精通带来的提升为:征伐:d%精通最总伤害的提高为50.7%*d%,则每点精通的收益为1/266*1%*50.7%=1%/524.7意志:d%精通最总伤害的提高为54.4%*d%,则每点精通的收益为1/266*1%*54.4%=1%/489.0因此在裸奔的基础上,收益上:征伐骑士:急速>暴击>全能>精通>急速(>37.93%)。意志骑士:急速>暴击>全能>精通>急速(>53.85%)
但是,这仅是裸奔状态的对比,实际中我们要考虑到边际效应:假设面板暴击率为0,那么提升10%的暴击几率能提供10%的伤害,但是当面板暴击率为50%时,在50%的基础上再提高10%暴击只能提高6.67%的伤害。那么当我有a%急速、b%暴击、c%全能、d%精通时,各属性的权值又是如何呢?:急速:A=(1/375)*1%/(1+a%)=1%/375(1+a%)(这里不考虑溢出GCD的衰减)暴击:B=(1/400)*1%/(1+5%+b%)=1%/400(1.05+b%)全能:C=(1/475)*<1%>=1%/475(1+c%)精通:征伐:D=(1/266)*{(2%Y+1%Z)/}=1%/266(1.97+d%)意志:D=(1/266)*{(2%Y+1%Z)/}=1%/266(1.84+d%)至于具体的最优配比则需要建立坐标系对函数曲线进行分析,这里low主就无能为力了
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