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秦时明月世界:职业赛的优势

2021-04-27 08:46:14

    

     我们还是说恶魔猎手这个职业吧,职业设定上恶魔猎手前期其实是很苦逼的,因为没满级之前只能点两层天赋,和其他职业点完后的天赋简直没办法比,各种坑,不过满级之后就好了。就自己玩过之后的感受来说,恶魔猎手真的非常炫酷,二段跳和翅膀带来的高机动性让玩家在试玩时非常爽快。

     恶魔猎手只有浩劫和毁灭两个天赋可以选择,一个是坦克天赋一个是输出天赋,就目前的表现来说,两个天赋的可玩性都非常高。接着我们说神器系统,和之前版本不一样,《秦时明月世界》版本玩家的武器一直不会变,玩家需要升级自己的武器。100级玩家在新资料片开放时就能够接到属于自己职业的神器任务,做完任务后玩家就可以得到属于自己职业天赋的专属神器。初始只能获得一把神器,在后续玩家等级提升后可以在之而已大厅接到其他天赋的神器任务,每个天赋的神器都可以拿到。当然,神器的造型也不是全程不变,玩家可以选择改变神器的造型和颜色。

     神器系统的亮点在于将天赋镶嵌到了武器中,你可以理解为武器也有天赋,也可以理解为曾经的天赋树变相回归。我们先不吐槽各个职业的神器任务难易不均,也不吐槽各个天赋的神器任务剧情史诗程度不一,单说说神器的养成。当前版本的神器存在一个叫神器点的经验条,这个经验条是玩家用来升级自己的神器上的技能的,升级了技能才能解锁与之相连接的其他神器技能。神器技能会给玩家提供大量的技能加成。这就意味着玩家不再只是等级满级就行了,要真正开始团队副本,你只要得有一个天赋的神器养成到一定程度。而神器的养成过程并不容易,玩家或是通过野外宝箱、野外BOSS、地图任务或是通过职业大厅任务、世界任务或者随机本等途径来获取神器点。此外神器上还存在圣器插槽,这点类似于之前的雕文系统。

     养成一个天赋的神器已经相当麻烦了,要养成全系就更加苦逼,当然,你要再有几个小号……那我劝你还是充月卡吧!所以,我说这个版本是养成…总结:值得回归的版本总体看来,《秦时明月世界》当前表现出的内容已经具有足够的吸引力,但毕竟现阶段版本内容还不完全,更多深度的内容还得等到后续版本开放之后才知道,所以本次评测元谋给《魔兽世界·秦时明月世界》8.5分。

     我知道很多魔兽玩家都老了,大家已经没有那么多时间玩这样一款比较重度的游戏了,大家在忙着工作、忙着家庭、忙着生活……我知道很多魔兽玩家都在吐槽、说之前的魔兽是一个世界,现在的魔兽是一个游戏,我也知道有些玩家在吐槽突然变动的收费制度……然而我也知道,你们总是放不下,总想回来看看。新版本上线前夕,我看到我黯淡了许久的O键突然亮了好多名字,许久不见的战友们分分私聊:大兄弟,你也在呀,我么?我回来看看……是呀,我回来看看。不再追求其他,只回来看看这个世界。

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