您的位置:首页  →  手游资讯  →  游戏攻略 → 《新剑侠传奇》:【打击感差,猪队友引怪一流】

《新剑侠传奇》:【打击感差,猪队友引怪一流】

2021-04-26 08:50:53

    

     依照惯例我们还是来说一点值得肯定的地方吧,《新剑侠传奇》基本上为全程的主线剧情都配上了语音,而且配音人员的水准听起来还不错,至少比最近《最终幻想14》那种机械化不带感情的配音要好上许多。比较大的遗憾就是口型对不上语音的国产游戏老毛病,要么语音还在嘴不动,要么光动嘴巴没声音,而且口型动起来那节奏真是平稳到一点变化也没有,像吃饭更甚于说话了。

     在游戏前瞻里看到自由视角即时战斗这个词的时候,本人还是充满了期待的。至少官方的标榜是可以在战斗中随时缩放视角观察战场形势,也可以自由走动寻找战机。虽然本人的感觉是这跟诸多网游的战斗模式没什么区别啊,但真正拿到游戏之后才得出一个更为严峻的答案——这个战斗系统根本就不如网游好不好。

     首先让人失望透顶的就是打击感,一开始游戏就会让玩家去砍木桩熟悉一下操作,但是砍木桩的过程中玩家根本不会有任何感觉,武器就跟从空中划过一般,所以在实战中玩家只能通过飘飞的伤害值来判断自己是否命中了目标。至于对方的反应,遭到攻击后的姿态,命中后的音效,很抱歉本作不提供上述服务。

     还有所谓的自由走动,这里本人还是奉劝各位走位风骚的高手们别想太多了,老老实实站桩输出吧。所有主动操纵着角色在战场上来回闪躲,尝试调整战斗步伐的行为都是徒劳的,因为说不定跑着跑着就瞬间进入一种僵直卡死的状态。另外据官方表示,回炉版是重做了连招系统,并且对技能进行修改的,很遗憾本人完全没有察觉这种变化。其实战斗系统中还有一项让人很想吐槽的设定,队友的表现肯定能够让玩家了解什么叫做“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”。自己本来想引一个怪过来打,猪队友们直接就冲进了怪堆里……战术配合的乐趣完全不存在,划水也不要做得这么明显好不好。

发布此文仅为传递信息,不代表cbi游戏天地网的观点和立场 ,如需转载请注明出处!

最新游戏

火爆手游
  • 山海镜花

  • 桃花源记

  • 梦幻西游

  • 交响性百万亚瑟王

  • 啪啪三国

  • 异世界OL