IS-3的备选就是C系的WZ111,正义的金币弹300mm穿深以及非常靠谱的首上(就算300mm的heat都不能稳定击穿)),还有不错的机动。而且,这是金币车。自带银币系数和+50%的经验加成,使得WZ111成为娱乐队7v7重坦的第一首选。全程金币弹在很多银币弹玩家看来不可思议,实际上你想想,在7v7这种高强度交火的战局中,一发不穿都可能决定胜局,天堂地狱一步之差,输了就等于没输出而且赔钱,陪别人玩还花钱,这是大亏啊。
KV5,巷战的王者,1780的血量傲视所有8级重坦,50100一个弹夹打完都不能保证灭掉的绝对肉盾。锡城8线如果有两台KV5直接平推都能很大几率获胜。给KV5一个机会那就是一颗重达100吨的炮弹,翻坡俯冲的KV5是所有坦克的噩梦。能够保证击穿率的情况下,极限输出2653的DPM不仅仅是八级最高,这也是一些10级重坦HT都达不到的。如果说弱点的话,就是那糟糕的大范围转移和短途突破能力(胸前的那两块在7v7模式下,根本不算弱点)。T32,铁头+大俯角,其他都是其次的。7v7的地图中,除开锡城和安斯克以外就没有T32不能利用的地形。某些地图更是打防守摆铁桶阵最优选择。要说弱点,就是穿深需要金币弹补足。
Amx50100,弹夹车的每一发炮弹都无比的珍贵,这一点也包括血量。全身等于没有装甲,所以一旦切入战场和被集火是对等的。在合适的时间让高爆发的amx50100切入,最短时间击毁对方坦克就是使用它最大的理由,输出对于AMX50100来说反而是次要的(指挥会算装填,47s的真空期有可能直接崩线)。保存好自己的体力,哪怕是我方主力崩线后,迅速离开,一轮装填以后也有翻盘的可能。
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