鉴于游戏初期卫星线速度较低时,玩家能够从其新颖的玩法模块中找寻到不错的乐趣。因此只要不是手太残,我们大都会成功的被游戏引入第二阶段,也就是努力挑战更高分数的阶段,即便这是个艰难的磨练时期。
品质(0.8):游戏的用量机制、玩法设计和美术表现形式等都是不错的亮点。上手(0.8):上手有较小难度,想要精通的难度较大。玩法(0.7):模式单一,而看似简单的玩法规则却是多元结合的产物。【玩法硬朗,但本质上仍是极其休闲的小游戏,耐玩度一般。】这次纳米不准备再多谈如其他国外手游一样的内置道具系统,因为以前实在说了太多。在《奥奇传说》当中也差不多,进行游戏赚取金币然后可以买各种新造型的卫星。
除了设计得易懂难精的玩法给予了玩家足够去挑战和磨练的理由之外,当我们尝试较多局游戏但并没有什么进展而受挫之后,颇有意境而令人印象深刻的钢琴奏乐可能是把我们再次拉回游戏的另一个原因。设计(0.7):将塔防、动作、点击类甚至塔防游戏的亮点糅合起来,易懂难精的精巧设计保证了一定的后期乐趣。运营(0.8):与大多数单机手游一样,开发商在游戏运营上的表现令人满意。
在《奥奇传说》的商店里,我们可以用现金购买的唯一道具就是立于商店最上方的GoldenSatellite(土豪金卫星),售价12元。其作用首先当然是外观高B格,实际作用则是为每局游戏提供双倍的金币加成,并且移除内广告。这就是能用现金买到的唯一道具了,商店里的其他物品只能通过游戏中赚取的货币进行购买。消费(0.8):内购设置十分合理。完善度(0.7):当前版本几乎无BUG,运行非常稳定稳定复,游戏模式较单一。主观(0.8):不失创意以及挑战的休闲手游。
发布此文仅为传递信息,不代表cbi游戏天地网的观点和立场 ,如需转载请注明出处!