这就要提到本作的游戏模式。除了在线与其他玩家打之外,游戏中还可以自己挑选对手打自定义比赛。但最重要的玩法却是所有格斗类游戏都有的闯关模式:每关有数量不等的对手等着挑战,一路打上去赢得最终的胜利就是终极目标。如果在此过程中你遇到BUG不得不关掉游戏的话,那就哭吧……
神奇的BUG,这货就是不落下来……此外,游戏中提供了简略的教程(也就是教大家各人物的出招)以及练习模式(放两个不会动的家伙让你练手)。格斗游戏该有的系统,这里都有了。所以我给系统体验打1.6分,如果BUG能修复就更好了。【格斗游戏该有的这里都有,表现中规中矩。】本作的游戏模式很简单:出去把对手揍成猪头,或者被对手揍成猪头。
不然你还指望格斗类游戏能玩出什么花来?好吧它确实有个主线剧情,大意是师傅让你去参加传奇锦标赛以便扬名立万。途中你会遭遇老虎、螳螂、蛇、仙鹤等各种经典角色并与它们对阵,最后成为一代传奇……在我看来这仅仅是为了给玩家们一个开打的理由,而且编得十分蹩脚。如此还不如直接上来就开打呢,反正都是“功夫”主题,你就算说黑恶势力来踢馆也比这个大乱斗型的锦标赛要好吧……【游戏在Steam上售价88元,然而我觉得就算卖8元我都不想买……】
《功夫熊猫:传奇对决》与一般的电影应景类游戏差不多,但我实在想不明白发行商是哪来的底气为它定价88元的……或许真爱粉会买,但让我选择的话卖8元都觉得不值——最主要的是,你还得为它专门购置一个手柄……
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