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魔力宝贝:重度游戏就像一个坑,不是“泥足深陷”

2021-04-16 08:44:12

    

     品质(0.7):游戏在画面、音效等各方面表现都不差,只是套路老旧。上手(0.7):动作游戏并非休闲,需要一定时间上手习惯。玩法(0.6):目前主流的动作游戏玩法,并没有太多的特色。之前也说过,游戏系统相当成熟,这也就意味着大家不仅在一天内需要做很多事,更重要的是天天做。

     虽说官方打着旗号说:“犀利操作可以弥补战力不足。”但以月阳的实践来看,或许你能靠操作挑战比你战力高一点的关卡或玩家,但仅仅是一点。超过“这一点”,打不过就是打不过,再犀利都没用。算是亮点的羁绊系统,在动漫中有关系的人物组合会有额外属性和战力提升,其他就是喜闻乐见的养成项

     也正因为如此,我们不得不花大心思培养自己的角色,小到等级、装备,大到角色之间的羁绊,以及各种各样加战力的元素(PS:就连收集女角色,给她们换上sex泳装,与其交往都能增加战力)……这里月阳就不细说了,大致就是那些老三样。同时,一旦扯到养成,那就是日复一复的刷刷刷了。日常刷刷刷,3星可以直接扫荡于是,起初的新鲜感都会被这样的重复消磨殆尽。月阳如今的状态就是上线用完体力刷资源养成角色,然后视战力决定是否继续挑战,不然就等第二天再刷……

     设计(0.6):细节多且杂且必要,设计相对老套,亮点有但不突出。运营(0.8):维护次数少,游戏相对流畅,运营商还是挺给力的。

     游戏玩得起吗?【氪金能改命,不氪可以“混吃等死”。】一款游戏的消费坑不坑要相对来看,本作即便不充钱也能爽一爽,时间嘛,大概3-4天。什么?你说用时间堆?估计等你堆出来差不多服务器也没多少人了。

     比较传统的氪金项目,请无视我的VIP3客观来看,本作只要花点心思花点小钱,就能处在T1/T2段,就拿月阳来说,一张月卡(28RMB)+一个新手礼包(10RMB),目前6天,竞技场服务器前40(共计3W+用户排名)。当然,如果大家觉得贵了,直接新手礼包即可,也满足首冲(6RMB)的需求,也能玩得风生水起。游戏中存在各种商店,稀有材料花钱就能买更何况,游戏中也有不少玩法都会产出充值货币,足够你挥霍……但中后期嘛,切记知足,管住自己的手和钱包。那些V15的玩家不是你的目标

     消费(0.6):小R通过努力和钻研也可以混到第一梯队,所以给出了及格分,当然,氪金改命客观存在。

     还有什么问题?【AppStore并没有上架,其他IOS渠道玩起来有风险。】《魔力宝贝》安卓已正式上架,各渠道都有下载,并且不删档测试。但可惜的是,本作并没有上架AppStore,苹果手机只能越狱玩……此外,IOS用户还可以去下载一些XX助手之类的渠道软件,里面也会有下载。但月阳建议,此类非官方渠道最好不要充值,万一出现版权之类的问题后,用户权益无法得到保障,切记切记!

     问题(0.6):IOS付费用户权益无法保证。主观(0.8):作为原著粉丝,这款游戏绝对值得一试,但千万不要陷太深,本作的消费点不算少,小玩怡情,大玩伤财,当然,如果你是壕,请无视我。

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