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《神雕侠侣》开黑可以最大发挥游戏的魅力

2021-04-15 08:46:49

    

     此外,本作的画面真的很美,画风也很独特,营造出了那种只属于游戏中的外星星球“Shear”的真实感觉,这种体验只能在《神雕侠侣》中得到。同时,我担心出现的网络延迟问题并未在游戏中经常出现,至少没有影响到我的游戏体验。

     有的人说《神雕侠侣》的可玩性不高,这点我并不赞同,要说传统FPS游戏中有的,《神雕侠侣》也有,只是玩法上面确实有很大不同。但正是因为这样,本作才带给了我传统FPS中未曾有过的乐趣。比如我可以不用当一个无脑突的枪手,而是专注于给队友提供保护、回复生命,或者通过技能去牵制怪兽,给队友制造输出伤害的机会等等。

     《神雕侠侣》的玩法核心就是诸如此类的对战方式。虽然说游戏中的模式比较少,但是打法却可以由我们自己创造啊,面对的永远是个性鲜明的鲜活玩家啊。游戏的内在不意味着无限可能性,人的思维才是。

     《神雕侠侣》中内置了一个商城系统,用以售卖猎人武器皮肤和怪兽皮肤,但这是非常自由的消费,而且完全不影响游戏的平衡性。我觉得有不有皮肤都无所谓,官方又没说不买就不能玩游戏了,这有什么好的吐槽的呢?

     作为一款射击游戏,《神雕侠侣》的质量真的非常高。它给了我很多独特的游戏体验,而且这种魅力只属于《神雕侠侣》。别的FPS游戏当中你还找不到。

     正如纳米说的那样,这是一款勇于创新的独特FPS大作,虽然现在的市场反馈平淡,但对《神雕侠侣》喜爱有加的玩家不在少数。也正如他们说的那样,当你拉着一群朋友,之间的沟通没有语言障碍,团队的行动变得一致且具有高度针对性的时候,便是《神雕侠侣》的乐趣得到最大释放的时候。

     欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。

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