《死神(Bleach)》是热血日漫的典型作品,此IP在国内一波三折,先是版权归属,再是因恐暴被封杀。如今这款作品,先不论“坑度”,起码热血动作及人物还原两方面表现的不错。【随着《死神》IP的动荡,国内市场的相关作品少之又少,粉丝向玩家非常值得一试。】
几年前,一部经典日漫唤起了我们的热血,那就是当时与《火影忍着》、《海贼王》齐名的《死神》。但随着动画的暂时完结及国内整顿,《死神》渐渐淡出了我们的视野。偶尔一个机会,月阳在九游发现了一款名为《死神觉醒》的手游,作为曾经几乎痴迷的粉丝,当然不会放过。不得不说,随着熟悉的BGM及开场动画映入眼帘,昔日的那份热血瞬间被唤醒。不过要吐槽的是国语配音,违和感十足,咱就不能用原声么……此外,本作也非常讨巧的采用了动作+收集养成,而非主流的卡牌玩法,相当符合原作漫画风格。
目前已有不少角色,后续还会陆续开放更多角色或许是因为曾经对《死神》的感情犹在,在初试1小时后,月阳并没有觉得乏味,人物、技能基本神还原,动作连招也非常连贯。如果你和月阳一样是个Bleach粉,赶紧来试试吧。题材(0.9):死神IP作品少之又少,本作几乎可以垄断原著粉丝。类型(0.8):动作元素与原著相呼应,没有采用主流卡牌玩法是一招妙棋,规避了审美疲劳。
游戏好玩吗?
【撇开题材,本作就是目前比较流行的动作游戏玩法——划屏搓招。】既然是动作手游,操作便捷、流畅便是重中之重。《死神觉醒》提供了两种操作模式——摇杆及划屏,满足不同玩家的需求。月阳私以为划屏要比摇杆便捷许多——点击屏幕两端进行左右移动,上下左右划动释放技能。玩家只需看准时机利用浮空、倒地、硬直等机会,就能打出华丽连招。竞技场是自动战斗,不仅看战力,还要看脸(一旦被浮空……呵呵哒)
同时,游戏关卡的设计也遵循了原著剧情,遇到特殊关卡,还会出现剧情对白,代入感不错。加上2D画面延续了日式的精致,即便不是粉丝也不会厌恶。玩法上,本作是收集养成的老套路,算是利弊同在吧。利在于系统成熟,每天都能忙的不可开交。弊在于玩家司空见惯,也对消费点熟之又熟,一段时间后新鲜感会骤降。
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