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《塔防三国志》:屏幕在颤抖

2021-04-14 08:52:54

    

     最劲爆,最有视觉张力的滑板冲刺手游,没有之一。

     在之前浏览手机游戏榜单时,纳米早早就看见了这款名叫《塔防三国志(RADBoarding)》的手游。不过就介绍信息来看纳米感觉这款游戏除了画面风格,其他游戏内容上面比起以前纳米玩过的《滑雪大冒险》、《Alto'sAdventure》这类游戏不会有太大区别,然而最近发现周围好几个朋友都在谈道这款手游,于是纳米也去下载了一个。

     在上手20分钟左右的体验来看,纳米觉得本作的大体玩法确实和多数滑板冲刺类动作手游区别不大,不过《塔防三国志》胜在感官张力和游戏细节上面,包括游戏进程当中的各种设定,甚至包括背景当中出现BOSS这一设计,虽然这个BOSS没有什么实际作用,但是气势的营造倒是非常不错。

     试想一下,你在一个满是火山与熔岩的恍如末世的场景当中,在起伏跌宕的山坡上穿着一身炫酷的科幻装备非常中二范儿的扮演着一个滑板少年,游戏背景当中浑然出现了一只体型巨大的玩具熊(画风有点不对……),搞得整个游戏内世界地动山摇,搭配上让人眼前一亮的原创的动感电子配乐,本作的视觉冲击力在滑板冲刺类手游当中几乎已经无人能出其右了。

     同时游戏的后期乐趣也比一般手游做得要出色,拥有有等级、能力、装备和道具等非常丰富的系统模块。在手游平台上,用滑板冲刺这样的休闲类玩法与这些RPG游戏理念进行一定程度的结合,让游戏的乐趣获得大幅提升的同时,又不会显得不贴合手机特性,仍然能够做到休闲轻松,这不失为一种值得称赞的手游开发思路。

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