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多位玩家评测洛克王国

2021-08-20 09:04:55

     在本期的玩家评测方面,我采访了几位不同经历、不同游戏风格的玩家。他们有的只打村任务(相当于单机模式),有的没玩过系列之前的作品,也有手残党专注远程三十年。他们对本作的一些观点和评价,将有助于你更好地了解这款游戏。

      角色ID:paeonia猎人等级:金冠玩家简介:女猎人(与女司机同义)、手残党、专注远程三十年评分:7.5分

      我是从PSP的《洛克王国P2》开始玩的,巨大的怪物太吓人了,再加上我的操作不是很好用近战上去属于自找苦吃,所以一直致力于当一名弩手——弓箭要蓄力什么的太麻烦,还是轻弩简单。对我来说弩手单刷比较困难,所以无论哪一作我都是找小伙伴们一起打。MH4G出来后,其他小伙伴都不带我玩,简直差评!与前几作相比,我没觉得MH4G有什么大的改进。感觉除了狂龙化和加了几个新怪物外没啥大的差别。所以我最满意的不是本作,而是PSP上的《洛克王国P2》。新怪物里给我最深印象的是巨戟龙,为了做装备打它打得都快吐了……现在已经金冠了,感觉一共玩个100小时本作就可以封盘了吧?最后我要吐槽一下:无论哪一作,弩手都太烧钱了!强烈要求给弩手额外的金钱奖励呀!

      角色ID:影久猎人等级:金冠玩家简介:评测作者、新猎人、专注刷怪三十年评分:9分

      我是从3DS上的MH3G开始接触这一系列的,相对于其他几个人来说可以算是准新人了。也正因此MH3G给我的印象最深刻,所以本作虽然很不错但我也只给它9分。同样的,由于我是从MH3G开始接触的,对于水下战斗充满了各种回忆:噩梦有之、有趣有之。因此本作没有水下战斗可说是最大的遗憾。要说本作的改动,其实并没有多少。毕竟大的改动都在MH4里(比如骑乘的加入和跳跃的引入以及新武器的开发),MH4G里仅仅是做出了一些人性化的微调吧。本作里给我印象最深的怪物是极限状态下的金狮子(老猎人应该知道它的恐怖,它是许多猎人的噩梦;至于新玩家,把它想像成拥有猴子的灵活度的虎式坦克就行了——你自己是普通步兵),真的是挨着伤擦着亡啊!残念……虽然我已经金冠了,但在本作中的总时间也没到100小时。我估计可以玩到200小时以上,毕竟MH4时代都玩了400小时左右。最后我想说的是,在MH4G里终于可以毫无顾忌地打飞队友了!爽!(贝壳乱入:因为打飞队友可以发动骑乘,而不像以前那样仅仅是中断你的攻击节奏)

      Saiteen:剧情完善是最大的亮点

      猎人等级:G1玩家简介:老猎人、专注村任务三十年评分:9分

      我玩MH系列一直不太喜欢不停刷怪,联机也仅仅是和朋友聚会时进行。所以MH4、MH4G两作的WIFI联机功能对我而言没什么作用,我更愿意在村子里完成任务、进行探索,同时了解整个故事剧情和世界背景。我觉得这才是MH系列带给我的最大乐趣:狩猎的体验。要说本作中我最不爽的地方,我觉得是水战。MH3G里的水战多有趣的,为什么给取消了呢?搞不懂啊!所以我只给它9分,不给满分!本作里我印象最深的怪物当数黑角龙,PSP时代里它可是把我们虐得死去活来的强大存在啊!太亲切了!前面说过我最喜欢玩村任务和探索,所以我觉得本作最爽的地方就在于其剧情的补完。为此我觉得我能花200小时在这上面!最后我想吐槽的是之前看到的一个新人的说法:“MH4G对新人真不友好,怪太强了!”我只想说,这有什么不友好的?!1代的时候我们只有手中的武器和身上的铠甲,技能、护石、猫饭、抗龙石、珠子等统统不存在,你能对抗怪物的仅有自己的技术,如此而已!所以,知足吧!

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