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《dota2》评测:手忙指乱的刀塔

2021-08-13 09:13:24

     游戏MOBA体系玩法比较完善,但移动设备上操作着实累人。如果你是MOBA重度爱好者,想在手机上也浪一回,那么这款名为《dota2》的手游就可以尝试一下,目前同类型的游戏不算多,解解馋也是可以的。

      随着MOBA端游的火爆,不少手游也想“蹭一蹭”人气。但那些以“刀塔”、“撸啊撸”为名的卡牌游戏实在无法让人感受到MOBA该有的热血,于是一些真正以MOBA操作为主的手游渐渐浮出水面,《dota2》就是其中之一。月阳作为MOBA迷,迫不及待的进入了游戏,但体验过后,却有些淡淡的失望……

      首先,游戏画面是给我们的第一印象,也是决定你是否愿意继续玩下去的关键要素之一,而《dota2》显然并没有太在意画面的表现,中规中矩的画面只能说不会令玩家产生厌恶,好在游戏流畅性还不错,没有出现顿卡以及掉帧的情况,作为一款MOBA手游,这一点很重要。

      其次,由于游戏类型的原因,游戏中的音效相对比较简单一些,除了热血的背景曲之外,也就只有一些的技能、系统以及击杀音效,这一点和大家熟知的LOL很相似,比如“第一滴血”、“大杀特杀”等音效都如出一辙,而唯一有区别的就是游戏中还有“复仇”音效。

      最后,月阳详细谈下游戏的操作体验,作为MOBA游戏,《dota2》在这方面下足了功夫,游戏界面下方有六个键供大家操作,两边分别是攻击及回城,中间为英雄专属的4个技能,这与LOL很相似,就不做赘述了。游戏默认是角色跟随的视角,想要看战场的情况,只要长触屏幕,再进行拉动即可实现。

      此外,与MOBA端游相似的是,这款手游居然也有补刀这一概念,这样一来,一味的自动攻击就无法快速提升经济了,当然,由于补刀的存在,走位就显得尤为重要,而这一切的一切都有你的手指触碰完成,对于新手来说,难度稍稍有点高。

      适合人群:MOBA爱好者、DOTA迷、LOLER

      适宜场所:无电脑有WIFE的任意场所

      不宜人群:受不了在手机上疯狂操作的玩家,或只是休闲党

      感观体验:中规中矩

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