请问以后会增加更多的像烟雨城一样的特色主题吗?当然会的。我们会根据每次新资料或版本更新的主题内容来设计特色场景,目前正在为今年6月《龙武2》新资料片做美术构想,计划将电影中“潘多拉星球”搬上游戏世界,玩家将漂浮外太空,探索未知星球,感受超乎想象力的神秘景观。
每个人都是最棒的作为主美,请问您个人对本次更新的内容中,最喜欢的一处设计是什么呢?这次新版本的设计是美术团队共同努力的结果,要说我自己最喜欢的,应该还是主城部分的设计。因为通过采用清新温雅又能代表中国文化特色的青花瓷元素,充分展现出了中国文化的深厚底蕴。而且在青花瓷的房屋造型上,不同规则形状的应用,丰富了对建筑的一个外形理解与观赏性,也为玩家带来不一样的“美感”。请您为那些有志向成为画师的业界后辈们提一点建议和个人职业心得好吗?
首先需要严抓基础,在工作当中设计感大于画面表现,新人要把关注点多放在设计上,人物、场景不分家,不要觉得自己是画人物的就不去接触场景,反之也一样。如果是想做插画这块,平时可以多看电影研究构图与画面感,多画一些精度高的图,完善自己的深入表现能力。最后我想说,梦想有多高,我们就能飞多高,每个人都是最棒的!好的,感谢您的支持和建议!
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