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众筹透视:独立团队也有文青

2021-05-17 08:39:46

    

      南美文艺团队解谜作品成绩不错;沙盒MMORPG更是大势所趋。从某些角度来看独立游戏界的游戏开发者们,与我们平常在大街上随意可见的普通人无异,比如有的正常,有的文艺,纳米只是打个比方。这也致使了他们对于游戏的开发,在类型、题材、理念上都有着截然不同的观念,当然,这也包括游戏的策划宣传等……南美团队太文艺

      《僵尸世界大战》(以下简称“KIM”)是一个操作极其简单——仅通过点击来完成游戏中所有互动的解谜游戏;游戏主打的是科学狂人以及时间相关的科幻题材。开发团队Blyts对于游戏的形容非常文艺,其中一句话直译过来是这样的:去做发明界当中属于芝士汉堡的特殊调味汁吧!各位体会到那醉人的文艺感没有……Blyts对于《KIM》的各方面描述真的都非常的“别致”,又比如当说到《KIM》比起同类作品的独特之处时,一句“一款不再是从看似莫名其妙的现象中,抽丝剥茧的解决连环问题的解谜游戏会是什么样子?”也是让纳米搞不清楚他们到底要说什么。

      纳米就不再例举类似的东西了,来自阿根廷独立团队Blyts的价值观太“别致”了。总之,《KIM》的主要玩法就是点击游戏画面中的各种元素,以及认真聆听包含必要信息的稀奇古怪的对话,最终解决游戏中的科学谜题。由于游戏的描述真的太文艺,以致于纳米都不知道怎么评价才好,不过那养眼的欧美卡通风格的画面倒是给了我不浅的印象。就从募资情况来看的话,游戏的素质应该不错,毕竟几天时间就完成25%众筹进度的成绩已经非常傲人了,要知道,筹资时限还有28天呢。

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