设计人员:男角色就该狂霸酷拽屌。玩家:必须长得帅又能打!这样的吕布造型,有没有考虑貂蝉的感受?前不久(其实也挺久了),北鸟更了一条新闻,说是泰国玩家玩了《英雄三国》(泰服名HOK,HeroesofKingdoms),评论里马上就爆发了。这男角色太丑了,一个个都是鬼畜样,还纯面瘫表情,要多狰狞有多狰狞,还让不让人愉快的玩耍了?
这些玩家吐槽完游戏男角色,马上就开地图炮:中国人的审美那么糟糕吗?对此,本良表示,除开地图炮言论,泰国玩家说得还是很对的。其实不只《英雄三国》,包括画面更好的《天下3》,男角色都让人不敢恭维。刚开始微良也非常鄙视网易的美工。你们就见不得别人长帅点?后来我释怀了。这不怪美工。因为好几个游戏的角色设计风格,都是一样的。这分明就是同一群人设计出来的。就好比我们的报纸,那么多版都是两个美编在做。既要做得快,又要做得好,还要做得有个性,个个不一样。那就是不可能的事情。
所以,要怪就怪丁三石,有钱养猪却不愿意多养一群美工。说句站着不腰疼的话,我觉得网易这几年变得越来越功利了,忽略了一些细节上的美感。比如搞活动,谁不炒作游戏啊,可是你们能搞得有点美感不?你们就不能用让人看着舒服一点的段子?幽默一点,优美一点,炒游戏的时候,照顾一下观众的感受。搞宣传推广,除了要知名度,还得要用户认同感嘛。
同样,做游戏的时候,在设计玩法和游戏系统之外,还是增加一点美术方面的投入。不是说要用多么牛B的画面技术,关键是美术设计要对玩家胃口。用3D引擎渲染出一张面瘫脸,是不可能比白纸上画帅哥美女更吸引人的。技术代替不了艺术。回到《英雄三国》这个话题,那些男角色形象,不出简单、粗暴、邋遢、凶恶这几种。就连传说中的美型将领,也实在谈不上美。这样的男角色,连我们男人用着都感到恶心,还能指望女孩子会喜欢吗?男人长什么样,还不都是为了讨妹子喜欢。你们以为只是为了让基友觉得更威猛,叫得更销魂?时代不一样了,连《剑灵》油腻师姐都被人吐槽,你们这样是交不了货的。
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