而且总局很腹黑地表示,你们这个《诸天万界》和另外一款叫《仙魔屠龙》的游戏内容高度相似啊……你们这是换皮啊……抄袭啊……你们怎么不回答啊……啊…………我查了一下这个公司的几款游戏,除了《孙子兵法》没有详细资料外,其他几款游戏都是很粗糙的网页游戏。粗糙到什么程度呢?这是《太阁立志2》的游戏内截图和人物设定
姑且不说《太阁立志2》究竟有没有蹭光荣IP的嫌疑——实际上我觉得能蹭的也只有IP,因为这游戏的内容简直不忍直视——只说做出这么样的一款游戏,然后用它去作为“创业者筚路蓝缕求生存总理你看看我啊”的状子,我都觉得替他脸酸。
在一众还怀抱梦想希望用自己的想象和爱去为中国原创游戏添砖加瓦的追梦人们挤在十几平米的小房间里打磨一款可能是未来的《纪念碑谷》、《地狱边境》或者《鲤》的时候,更多人选择用同样的时间去做一个本来明明需要数倍乃至十数倍时间才能做出来的粗糙端游或者页游,反正总会有人为之买单。遗憾的是,总局面前众生平等,前者与后者面对的将是同样严苛的审批力度和可能匪夷所思的审批标准。那么,能够躺着赚钱的话,谁会愿意去奔跑呢。
毕竟像小岛秀夫那样将“创作梦想中的作品”作为毕生目标的游戏人太少了。顺便说一句,任天堂凭借《精灵宝可梦:GO》,股价已经上涨65%。这是他们之前多年奔跑的回报,但他们现在也仍然在奔跑。
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