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《火柴人联盟》评测,不是LOLer也能爽

2021-05-03 17:16:32

    

     作为动作游戏,只要打得过瘾,其他多出来的东西都可以视为惊喜。最近荣登苹果AppStore付费榜第一名宝座的一款爽快动作类手游吸引了纳米的注意——《火柴人联盟》。很好奇这款之前偶尔在榜单后排露脸的作品何以登顶付费榜,于是纳米就购买下来了一探究竟。

     《火柴人联盟》用到了很热门的IP(和LOL有关),动作设计以及视觉表现相当出色;同时在系统方面的设计对游戏的耐玩度有不错的提升。本作对于LOLer来说不容错过,当然,如果你不是一个《英雄联盟》玩家,单纯比较喜欢ACT,那么《火柴人联盟》也不失为一款值得体验的游戏。多数iOS上的中上之作都采用的是矢量图画,这种绘图技术的特性是其出图质量不随分辨率大小而波动,在各种尺寸下都能保持较高的精细度。然而《火柴人联盟》却没有使用这样的引擎,对于画面党来说,初入游戏略显粗糙的画面细节着实会让你们有些印象不好。不过打斗中展现的视觉张力和快感可以弥补这个不足。

     战斗时紧凑的流程、顺畅的技能衔接以及在音效加持下更让人印象深刻的打击感,让这款动作游戏的核心非常坚实。不过纳米感觉本作的时间速率稍慢,如果游戏整体速率(包括跑动、挥砍速度等)能再快上20%—30%,其爽快程度会更上一层楼。虽然画面稍显粗糙,不过凭借人性化的虚拟按键布置、出色的动作设计以及夸张的美术风格,最终还是让游戏表现出了上乘的视觉冲击以及爽快的砍杀体验。这方面本作可以打到8分。这种借用其他热门IP作为题材的游戏,怎么来评价它的题材品质呢?《英雄联盟》目前正坐拥全球无数MOBA玩家的喜爱这个事实我们无可否认,用它来做题材自是会让本作的吸引力有所提升。另外,纳米也没有在《火柴人联盟》当中感受到类似“违和感”之类的东西。同时这个游戏基本是没有剧情的。

     随之而来的当然是其代入感也就高不到哪里去了。即便带着“LOL”标签的信息在这里无处不在,充斥这每一个系统——怪物掉落的装备道具中不乏多兰盾、无尽之刃;我们可以使用盖伦、流浪法师,甚至还有劫、易大师等;技能和音效都会让你想起LOL召唤师峡谷当中的一幕幕场景……题材的表现中规中矩吧,当然这对于LOLer是肯定要加分的。热门IP题材都有这样一个特点,主观感受、个人喜好占有评价的不少成分。

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