诚意。如果一款游戏的制作团队在制作中没有任何对游戏的敬畏和对玩家的诚意,如何能够让玩家为你买单?所谓失败的作品大多莫过于此。
从前面的内容大家其实可以看出,对这款作品我其实是非常不满意的,原因我后面会详细描述。我想先说一下个人认为无双游戏的好玩和不好玩的判断方式,也欢迎大家拍砖。首先,我认为无双游戏的战斗快感是必须的,因为你是一个砍菜的游戏,那么各种技能、武器的切换、以及战斗的组合方式等等,都应该有变化。要不是非常容易无聊的其次,角色的多样性。各种不同的角色不光代表着不同的玩法,也是可以收集的很重要的要素,当然如果能有组合技能是更好的了。
再次,收集要素的玩法。玩无双就是对各种武器、套装、卡片、角色的收集,这些收集和整理是玩家的主要乐趣之一。最后,是剧情的变化。这一点当然也很重要,不过角色的耍帅也是蛮重要的,剧情和关卡的变化能看出制作团队对游戏的用心程度,也是玩家通关的动力,起码是第一遍通关的动力。那些看不起无双游戏的人,只能说这些有趣的点不适合您,或者说你找不到无双游戏的乐趣所在,子非鱼焉知于之乐?言归正传,我们马上开始。
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