《地铁》游戏系列是由同名小说改编,FPS的游戏模式和文字转换成视觉实体后的高度还原,让这个系列成为了我的‘此生不玩即遗憾’系列。
“《地铁》游戏系列是由同名小说改编,FPS的游戏模式和文字转换成视觉实体后的高度还原,让这个系列成为了我的‘此生不玩即遗憾’系列。”适宜人群:废土迷,FPS迷,《地铁》小说粉,画面党
《地铁》系列小说当中有着极其令人印象深刻的,甚至是刺痛眼睛的地下文明,种种病态、无生机却又处于活动状态的地下世界细节让人不忍直视。常年暗无天日的地下生活,长期处于这种环境的人类那已然惨白如僵尸的面色与看不到闪光的瞳孔……这里的世界仿佛剩下的除了黑白灰三种颜色,表示辐射警告的黄色,就只有变异物种入侵时的“警报红”了。
这些触目惊心,让人看不到希望的景象在4A Games开发的《地铁》系列游戏当中有着极高程度的还原,特别是将文字转化成视觉实体以及剧情、世界观的表达上。就拿《地铁:最后的曙光》来说,其压抑、灰暗的游戏氛围比起《重返德军总部》、《辐射》系列也是有过之而无不及。
这也直接导致了并没有过多了解原著小说的纳米,数年前一接触到这个同名游戏系列就变成了它的脑残粉。在我认为,使用第一人称视角进行游戏体验的呈现是最有代入感的,尤其对于《地铁》这类经典小说改编的游戏作品。纳米本就对《地铁》的废土题材颇为有兴趣,其剧情在小说圈也是一线水准,加上FPS的呈现方式。《地铁》系列游戏对于我来说完全就是“此生不玩即遗憾”系列。
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