龙腾世纪总监打造,博德之门精神续作,《战争之王》在发售之前就被人戴上了不少桂冠。然而,游戏实际上并不能撑起这些过高的期待,结果造成了玩家的反弹。
《战争之王》是一款由n-Space制作,Digital Extremes发行的传统美式角色扮演游戏。该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏背景设定在“被遗忘国度”的剑湾沿岸。游戏在玩法上融合了《龙腾世纪》,核心系统获得了《龙与地下城》第5版授权。
优点:剧情不错,音乐非常优秀,传统玩法还原度高缺点:能力树系统争议大,画面处理不佳
1【生理】奇幻题材,玩家角色以类人种族为主2【文化】剑与魔法类奇幻3【伦理】有召唤恶魔之类的邪教梗4【色情】游戏画面连人物正面都难看见,无法表现色情5【暴力】战斗元素很多,有暴力血腥场景6【消费】一次性买断,价格略高。
《战争之王》作为一款以战斗元素为主体的美式RPG,暴力元素是少不了的。游戏中也存在爆体这样的场面,但处理得比较夸张和卡通化。游戏对白中基本没有脏话,比较文明,色情元素也基本不存在。综合考虑定位15+。
感官体验:音乐顶尖,画面……还是不要太认真了
【虽然游戏的核心体验不是画面,但是这样的水平还是让人有点火大。】
《战争之王》是一款玩法比较传统的美式RPG,所以游戏的主要精力其实并没有放在画面表现上。但是,哪怕我不太在意画面的表现水平,《战争之王》的视觉体验其实并不算上佳。无论你用怎样的怀旧借口来搪塞,水平没到就是水平没到——当然,也许制作组有这个实力,只是因为时间和经费的原因缩水了,但我的评价只能根据实际的表现来说。
人物建模什么的我们就不多吐槽了,因为在游戏里我们大部分时间都在以45度俯视角操作,而且比例会缩放得很小,所以建模粗糙并不影响什么。创建人物时的捏脸只能说聊胜于无,不要把这游戏当成韩游来看待。
也许是因为视角的原因,游戏中的场景画质看上去还不错,至少不会有粗糙和廉价感。但最让人恼火的是,每次和主要NPC对话,都会切换一次画面,而且在游戏中你的人物基本上无法看见正脸——因为视角转换是有限制的——这让我产生了玩国产2.5D网游的错觉。就算我不拿《战争之王》和现在的一线大作比画面,但你连多年前的《龙腾世纪:起源》都比不过,这就说不过去了吧。场景画质还算不错,迷雾效果处理得很好
不过幸好,游戏的音乐把分拉回来不少,曙光觉得《战争之王》的画面和音乐水平简直不在一个档次。它的音乐好听到什么程度呢?我能在标题画面循环听10分钟。
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