游戏开始的剧情是这样的,失忆的玩家在棺材里醒来,然后被假三叔真解连环发现,然后你就被打晕了。解连环把你带回了九门,开始教你盗墓的手段,让你成为他的手下为他做事。不要你纠结元谋是怎么发现他是假三叔的,我不会告诉你我查了卡牌图鉴,发现他是解连环。
《我叫MT》解连环带你去盗墓,逮谁秒谁
值得称赞的一点是,这个游戏的确基本上还原了原著,当然我指的是盗墓,比如第一关就是七星鲁王宫,所以还是有一定的代入感。但也只是仅有的一点了,元谋看到里面的怪物设定就已经对这仅有的代入感失望了。比如山洞里积尸地的女尸,那么牛,小哥用自己的血才稍微镇压住的存在,结果你给我弄一个穿着西装的男僵尸?你自己标题都写着女尸啊大哥!
乐趣体验:传统卡牌游戏
核心乐趣:★★★ 丰富程度:★★★★ 乐趣释放:★★★ 耐玩程度:★★★★
元谋为什么要说“传统”卡牌游戏呢?其实前面元谋已经说明了,这是《我叫MT》的换皮。作何一款传统用的卡牌游戏,核心乐趣当然是卡牌的养成,而且喜闻乐见的白绿蓝紫橙五色等级。首先你要选好职业搭配,然后才是培养你的卡牌,当然卡牌培养也不是那么简单,需要培养的东西非常多。比如人物的属性培养,人物的技能培养,当然还少不了装备强化什么的,这么说起还是分丰富的嘛。
角色的属性培养
另外,除了各个角色的职业外,还有一点需要注意的是,所有的角色都是盗墓者,所以这还有一个每个角色都要晋级的职业,一开始你是新手,然后是学徒。这是每个角色到了一定等级都需要去完成的晋级任务。
职业考核,大哥你这装束没问题吗?
培养卡牌是一个非常漫长的过程,所以这款游戏提供了各种各样的升级方法,比如说吞噬,比如试炼场,再比如征服争什么的,总之就是尽可能快的养成卡牌,毕竟这个养成之路实在有些漫长。
消费体验:夺命十连抽你懂的
消费方式:★★ 内购程度:★★★
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