与“侠盗”系列标榜犯罪不同,由须田刚一领军的GrasshopperManufacture所制作的《杀手已死》走的是“制裁罪恶”这条路。
游戏的主角是一名“处刑者”,接受委托处理各类穷凶极恶的罪犯——类似于超级英雄的存在,其本身也是游离于法律边缘的人群。
但“对凶恶的罪犯处刑”的设定,比“侠盗”系列“成为凶恶的罪犯”更容易让人接受。有着这样一层“正义”的外衣,主角所行的种种血腥残暴之举也显得堂皇了一些。
实际上抛开这层“正义”的外衣的话,《杀手已死》也是“十八禁”风格十足的游戏。各种改造、虐杀、偷窥——甚至有透视眼镜——充斥在游戏中。只不过你的对手人普通的市民、混混、警察变成了一个又一个逃脱了法律制裁(或是有着异想天开需求,比如杀死委托者本人)的人。
这也是日本游戏开发者常用的桥段,他们总是喜欢为一件事赋予一些与众不同的意义……相比之下,我还是更喜欢《侠盗猎车》系列里直来直往的爽快感。
游戏的故事发生在星际间旅行与人体改造技术全面成熟的近末来,某天主角蒙特突然收到一个自称来自处刑事务所的小型国家秘密机关寄来的录用通知书,这份通知书,同时也是一份让月亮遭到鲜血所染红,邀请蒙特参与无数诡异战斗的邀请函,蒙特必须与事务所的伙伴们一起化身为处刑人,将散布在世界各地的凶恶罪犯给一一打倒给予制裁才行,而随着他正式成为组织的一员,各种来自希望想要拿回自己才能的人,或是希望能来杀了自己的人等奇妙的杀人委托也开始一一造访他的世界。
这是典型的日系游戏套路,换句不客气的话说就是:中二。而且游戏的人设、整体画风等也与“侠盗”系列的写实不一样,采用了一种类动画的渲染方式。
只不过,无论动机多么高尚、外表多么光鲜,也比不过“十八禁”的吸引力。
前文已经提到过,除了血腥暴力外,情色部分也是这款游戏的重头戏。吸血女郎、花花公子等内容的吸引力,并不比提着太刀把敌人脑袋砍下来低,对吧?
只不过,这款游戏玩起来给人的感觉太“软”,远没有《侠盗猎车5》爽快啊!
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